Socket傳輸大文件(發送與接收)
下載 Client Server ...
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一個進程 6、UDP協議:user datagram protocol,用戶數據報協議,只管發送,不關 ...
UDP的發送:(單播) 步驟: (郵局開門) 貨物處理 打包寫地址 發貨 (郵局關門) UDP的接收:(單播) 步驟: 准備袋子 用袋子收 處理袋子 需要 ...
在網絡游戲開發中,一些游戲需要使用長連接的方式進行網絡通信,即使用Socket建立長連接。那么在Unity3d中,如何使用C#與服務端建立長連接呢?為什么 要說使用異步呢?我們知道,在Unity3d中,每個游戲畫面的播放都是以帖的概念循環播放的。而且只能在UI線程中播放,在其它線程不可以操作UI ...
客戶端向服務器發送文件: 服務器: 客戶端: 命令行 客戶端向服務器發文件。 服務器: 客戶端: 參考: C# Socket 發送文件 多線程 ...
tcp socket的發送緩沖區實際上是一個結構體struct sk_buff的隊列,我們可以把它稱為發送緩沖隊列,由結構體struct sock的成員sk_write_queue(struct sk_buf_head)表示。sk_write_queue是一個結構體struct ...
客戶端接收及發送 這個socket通訊基本完成 最后再附上另一個大神的東西http ...