iOS開發UI篇—Modal簡單介紹 一、簡單介紹 除了push之外,還有另外一種控制器的切換方式,那就是Modal 任何控制器都能通過Modal的形式展⽰出來 Modal的默認效果:新控制器從屏幕的最底部往上鑽,直到蓋住之前的控制器為⽌ 二、代碼說明 新建一個項目 ...
iOS開發UI篇 iOS開發中三種簡單的動畫設置 在ios開發中,動畫是廉價的 一 首尾式動畫 代碼示例: 說明:如果只是修改控件的屬性,使用首尾式動畫還是比較方便的,但是如果需要在動畫完成后做后續處理,就不是那么方便了 二 block代碼塊動畫 代碼示例: 說明: 在實際的開發中更常用的時block代碼塊來處理動畫操作。 塊動畫相對來說比較靈活,尤為重要的是能夠將動畫相關的代碼編寫在一起,便於代 ...
2014-05-25 20:00 1 60014 推薦指數:
iOS開發UI篇—Modal簡單介紹 一、簡單介紹 除了push之外,還有另外一種控制器的切換方式,那就是Modal 任何控制器都能通過Modal的形式展⽰出來 Modal的默認效果:新控制器從屏幕的最底部往上鑽,直到蓋住之前的控制器為⽌ 二、代碼說明 新建一個項目 ...
iOS開發UI篇—xib的簡單使用 一、簡單介紹 xib和storyboard的比較,一個輕量級一個重量級。 共同點: 都用來描述軟件界面 都用Interface Builder工具來編輯 不同點: Xib是輕量級的,用來描述局部的UI界面 Storyboard是重量級的,用來描述 ...
iOS開發UI篇—核心動畫(基礎動畫) 一、簡單介紹 CAPropertyAnimation的子類 屬性解析: fromValue:keyPath相應屬性的初始值 toValue:keyPath相應屬性的結束值 隨着動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keyPath相應 ...
iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫) 一、UIView動畫(首尾) 1.簡單說明 UIKit直接將動畫集成到UIView類中,當內部的一些屬性發生改變時,UIView將為這些改變提供動畫支持 執行動畫所需要的工作由UIView類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知視圖,為此 ...
最新博文發布地址 花田半畝http://wendingding.com/ iOS開發UI篇—UITabBarController簡單介紹 一、簡單介紹 UITabBarController和UINavigationController類似 ...
iOS開發UI篇—popoverController簡單介紹 一、簡單介紹 1.什么是UIPopoverController 是iPad開發中常見的一種控制器(在iPhone上不允許使用) 跟其他控制器不一樣的是,它直接繼承自NSObject,並非繼承自UIViewController ...
ios開發UI篇—Kvc簡單介紹 一、KVC簡單介紹 KVC key valued coding 鍵值編碼 KVC通過鍵值間接編碼 補充: 與KVC相對的時KVO,即key valued observer 鍵值觀察。監聽某一個模型的屬性,只要模型屬性的值一變化就通知你。 二、使用 ...
iOS開發UI篇—UIWindow簡單介紹 一、簡單介紹 UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow iOS程序啟動完畢后,創建的第一個視圖控件就是UIWindow,接着創建控制器的view,最后將控制器的view添加到UIWindow ...