原文:換種思路去理解設計模式(中)

繼上一篇換種思路去理解設計模式 上 繼續講。如果沒有看過上一上一篇博客,請先點擊看看。要不然直接看這篇會找不着頭緒。 多個對象組成結構 . 過程描述 上一節介紹了如何創建一個對象。但大多數情況,一個對象是不夠用的,這時候就需要把對象包裝 封裝 多對象組合。有時候還需要將一個組合作為一個整體使用,組合要提供對外的接口,也可能會用到系統原有的接口。 下面針對每種情況詳細介紹。 . 情況 :借用外部接口 ...

2014-05-24 21:38 13 4368 推薦指數:

查看詳情

思路理解設計模式(上)

1 前言   看過許多關於設計模式的博客,也讀過關於設計模式的書。幾乎所有的介紹的開頭,直接就引入了“設計模式”或者“某某模式”。設計模式到底是因什么而來?這是一個很重要的問題。孫悟空從石頭縫里蹦出來,《西游記》還介紹了這個石頭的來歷呢。   要想了解一個東西,至少有“3W”——what ...

Sat May 24 04:04:00 CST 2014 13 9928
思路理解設計模式(下)

開寫之前,先把前兩部分的鏈接貼上。要看此篇,不許按順序看完前兩部分,因為這本來就是一篇文章,只不過內容較多,分開寫的。 思路理解設計模式(上) 思路理解設計模式) 8 對象行為與操作對象 8.1 過程描述 所謂對象行為和操作對象,需要三方面內容 ...

Thu Jun 05 03:56:00 CST 2014 3 3918
24設計模式的通俗理解

一.設計模式的思維導向圖 二. 首先科普一下設計模式的七大原則:  設計模式(面向對象)有七大原則,分別是:   1.開放-封閉原則     通俗:對擴展開發,對修改關閉   2.單一職責原則     通俗:一個類只做一件事   3. ...

Mon Apr 29 07:05:00 CST 2019 0 2145
23設計模式通俗理解

1、FACTORY 工廠方法追MM少不了請吃飯了,麥當勞的雞翅和肯德基的雞翅都是MM愛吃的東西,雖然口味有所不同,但不管你帶MM去麥當勞或肯德基,只管向服務員說“來四個雞翅”就行了。麥當勞和肯德基就是生產雞翅的Factory 工廠模式:客戶類和工廠類分開。消費者任何時候需要某種產品,只需 ...

Wed Jul 03 21:13:00 CST 2013 0 4429
23設計模式的趣味理解

1、FACTORY 追MM少不了請吃飯了,麥當勞的雞翅和肯德基的雞翅都是MM愛吃的東西,雖然口味有所不同,但不管你帶MM去麥當勞或肯德基,只管向服務員說“來四個雞翅”就行了。麥當勞和肯德基就是生產雞翅的Factory 工廠模式:客戶類和工廠類分開。消費者任何時候需要某種產品,只需向工廠請求即可 ...

Thu Nov 24 01:47:00 CST 2016 0 10213
理解js的幾種設計模式

目錄 工廠模式 構造函數模式 原型模式 組合使用構造函數模式和原型模式 動態原型模式 其它模式 工廠模式 工廠函數的問題: 工廠模式雖然解決了創建多個相似對象的問題,但是沒有解決對象識別問題(即怎樣知道一個對象的類型 ...

Tue Jul 14 03:18:00 CST 2020 0 720
設計模式理解

設計模式設計模式就是已經被人們多次反復使用,用來解決某些特定問題的特定代碼解決辦法。 1、 簡單工廠模式:簡單工廠模式就是一個工廠可以生產多個產品類。 2、 工廠方法模式:工廠父類負責定義創建產品對象的公共接口,而工廠子類就是負責生成具體的產品對象,這個方法實現的是通過工廠子類可以確定 ...

Wed Apr 05 01:49:00 CST 2017 0 1845
java 23設計模式 深入理解

以下是學習過程查詢的資料,別人總結的資料,比較容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究) 創建型抽象工廠模式 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/28/2418836.html工廠方法 http ...

Wed Sep 07 22:42:00 CST 2016 11 176957
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM