原文:同一世界服務器架構--Erlang游戲服務器

Erlang最大的優點是方便,很多基礎功能都已經集成到Erlang語言中。之前用C 寫服務器的時候,管理TCP連接很繁瑣,需要寫一大堆代碼來實現。底層的框架需要寫很多代碼實現,這樣既浪費時間,又會有很多BUG。但是用Erlang就方便多了,底層的一切你都不需要考慮,你只需要考慮,服務器的架構以及業務邏輯。從此讓你徹底從底層的泥潭中解脫。我從去年年底開始了解學習Erlang,到現在我已經徹底愛上了 ...

2014-05-24 18:11 4 2195 推薦指數:

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游戲服務器架構概要

聲明:本文內容源自騰訊游戲學院程序公開課_服務器第二節 一、服務器架構概念解析 1,什么是“服務器架構” 對服務器軟件&硬件&運行的一體化規划 框架結構:分層分塊。 構建技術選擇:編程語言;通信方式;存儲技術。 運行質量:運行環境;部署工具方法;更新 ...

Fri Aug 03 19:35:00 CST 2018 0 2195
我是如何設計游戲服務器架構

前言 現在游戲市場分為,pc端,移動端,瀏覽端,而已移動端和瀏覽端最為接近。都是短平快的特殊模式,不斷的開服,合服,換皮。如此滾雪球! 那么在游戲服務器架構的設計方面肯定是以簡單,快捷,節約成本來設計的。 來我們看一張圖: 這個呢是我了解到,並且在使用的方式,而PC端的游戲服務器 ...

Sat Sep 24 01:07:00 CST 2016 11 4236
游戲服務器架構

一、游戲服務器特征 游戲服務器,是一個會長期運行程序,並且它還要服務於多個不定時,不定點的網絡請求。所以這類服務的特點是要特別關注穩定性和性能。這類程序如果需要多個協作來提高承載能力,則還要關注部署和擴容的便利性;同時,還需要考慮如何實現某種程度容災需求。由於多進程協同工作,也帶來了開發的復雜度 ...

Wed Jul 19 09:15:00 CST 2017 2 22251
游戲服務器

服務架構很多游戲公司不是web架構都是自己開發的CS端,因為游戲交互強而web架構只支持C->S的單工。 一般的網站應用程序,是典型的Request-Response模式,通過tcp和服務器建立一次鏈接,而請求數據和影響數據通過http協議進行組裝,當完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
棋牌游戲服務器架構設計

一,棋牌類服務器的特點 1,棋牌類不分區不分服 一般來說,棋牌游戲都是不分區不分服的。所以棋牌類服務器要滿足隨着用戶量的增加而擴展的需要。 2,房間模式 即在同一游戲中就是在同一個房間中,同一個房間中的人可以接收到其他人的消息。 3,每個房間的操作必須是順序性 這個特性類似與一般游戲 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
經典游戲服務器架構概述 (1)

版權聲明:本文由韓偉原創文章,轉載請注明出處: 文章原文鏈接:https://www.qcloud.com/community/article/253 來源:騰雲閣 https://www.qclo ...

Mon Dec 12 05:54:00 CST 2016 0 4340
棋牌游戲服務器架構: 總體設計

首先要說明的是, 這個棋牌游戲服務器架構參考了網狐棋牌的架構。網狐棋牌最令人印象深刻的是其穩定性和高網絡負載。它的一份壓力測試報告上指出:一台雙核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G內存和使用共享100M光纖的機子能夠支持5000人同時在線游戲。 在研究 ...

Sun Sep 16 07:26:00 CST 2012 3 12417
游戲服務器架構設計

一、棋牌類服務器的特點 1,棋牌類不分區不分服 一般來說,棋牌游戲都是不分區不分服的。所以棋牌類服務器要滿足隨着用戶量的增加而擴展的需要。 2,房間模式 即在同一游戲中就是在同一個房間中,同一個房間中的人可以接收到其他人的消息。 3,每個房間的操作必須是順/序性 這個特性類似與一般 ...

Wed Oct 24 17:40:00 CST 2018 0 4592
 
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