iOS開發UI篇—CAlayer層的屬性 一、position和anchorPoint 1.簡單介紹 CALayer有2個非常重要的屬性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用來設置CALayer在父層中的位置 以父層 ...
iOS開發UI篇 transframe屬性 形變 . transform屬性 在OC中,通過transform屬性可以修改對象的平移 縮放比例和旋轉角度 常用的創建transform結構體方法分兩大類 創建 基於控件初始位置 的形變 CGAffineTransformMakeTranslation 平移 CGAffineTransformMakeScale 縮放 CGAffineTransform ...
2014-05-21 20:11 9 32942 推薦指數:
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IOS開發UI篇—導航控制器屬性和基本使用 一、導航控制器的一些屬性和基本使用 1.把子控制器添加到導航控制器中的四種方法 (1) 1.創建一個導航控制器 UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc ...
iOS開發UI篇—ios應用數據存儲方式(XML屬性列表-plist) 一、ios應用常用的數據存儲方式 1.plist(XML屬性列表歸檔) 2.偏好設置 3.NSKeydeArchiver歸檔(存儲自定義對象) 4.SQLite3(數據庫,關系型數據庫,不能直接 ...
iOS開發Swift篇—(九)屬性 一、類的定義 Swift與Objective-C定義類的區別 Objective-C:一般需要2個文件,1個.h聲明文件和1個.m實現文件 Swift:只需要1個.swift文件 Swift中類的定義格式 二、屬性 1. ...
iOS開發UI基礎—手寫控件,frame,center和bounds屬性 一、手寫控件 1.手寫控件的步驟 (1)使用相應的控件類創建控件對象 (2)設置該控件的各種屬性 (3)添加控件到視圖中 (4)如果是button等控件,還需考慮控件的單擊事件 ...
1.我們知道tableView是IOS中的高級視圖,其繼承與ScrollView,故我們知道他有具有ScrollView的所有功能。而且還擴展了許多。當然在這里就不一一介紹了。 2.tableView的表現格式分兩種Plain和Grouped兩種風格 3.tableView的兩種 ...
iOS開發UI篇—UITableview控件基本使用 一、一個簡單的英雄展示程序 NJHero.h文件代碼(字典轉模型) NJViewController.m文件代碼 實現效果: 代碼注意點: (1)在字典轉模型的代碼處用下面的代碼,為可變 ...
iOS開發UI篇—Modal簡單介紹 一、簡單介紹 除了push之外,還有另外一種控制器的切換方式,那就是Modal 任何控制器都能通過Modal的形式展⽰出來 Modal的默認效果:新控制器從屏幕的最底部往上鑽,直到蓋住之前的控制器為⽌ 二、代碼說明 新建一個項目 ...