博文暫時想到什么寫什么,不順理成章,不順章成篇。 先看幾個概念 坐標點Poit:向右側為X軸正方向的值x,原點下側為Y軸正方向的值y 大小Size:由寬度width和高度height構成,表示一個矩形 區域Rect:它有坐標點Poit和大小Size構成,表示一個區域,既有位置也有大小 ...
iOS開發UI基礎 手寫控件,frame,center和bounds屬性 一 手寫控件 .手寫控件的步驟 使用相應的控件類創建控件對象 設置該控件的各種屬性 添加控件到視圖中 如果是button等控件,還需考慮控件的單擊事件等 注意:View Contollor和view的關系 .注意點 在OC開發中,Storyboard中的所有操作都可以通過代碼實現,程序員一定要熟練掌握代碼布局界面的能力 設置 ...
2014-05-21 19:55 7 39855 推薦指數:
博文暫時想到什么寫什么,不順理成章,不順章成篇。 先看幾個概念 坐標點Poit:向右側為X軸正方向的值x,原點下側為Y軸正方向的值y 大小Size:由寬度width和高度height構成,表示一個矩形 區域Rect:它有坐標點Poit和大小Size構成,表示一個區域,既有位置也有大小 ...
frame: 該view在父view坐標系統中的位置和大小。(參照點是,父親的坐標系統) bounds:該view在本地坐標系統中的位置和大小。(參照點是,本地坐標系統) center:該view的中心點在父view坐標系統中的位置 ...
bounds坐標:自己定義的坐標系統,setbound指明了本視圖左上角在該坐標系統中的坐標, 默認值(0,0) frame坐標: 子視圖左上角在父視圖坐標系統(bounds坐標系統)中的坐標,默認值(0,0) 子視圖實際位置=父視圖實際位置-父視圖bounds坐標+子視圖 ...
最新博文發布地址 花田半畝http://wendingding.com/ iOS開發UI篇—UIScrollView控件介紹 一、知識點簡單介紹 1.UIScrollView控件是什么? (1)移動設備的屏幕⼤大⼩小是極其有限的,因此直接展⽰示在⽤用戶眼前的內容也相當有限 (2)當展⽰示 ...
iOS開發UI篇—UITableview控件基本使用 一、一個簡單的英雄展示程序 NJHero.h文件代碼(字典轉模型) NJViewController.m文件代碼 實現效果: 代碼注意點: (1)在字典轉模型的代碼處用下面的代碼,為可變 ...
iOS開發UI篇—transframe屬性(形變) 1. transform屬性 在OC中,通過transform屬性可以修改對象的平移、縮放比例和旋轉角度 常用的創建transform結構體方法分兩大類 (1) 創建“基於控件初始位置”的形變 ...
iOS開發UI篇—CAlayer層的屬性 一、position和anchorPoint 1.簡單介紹 CALayer有2個非常重要的屬性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用來設置CALayer在父層中的位置 以父層 ...
在 上一篇文章中我們主要講了C#如何和JS通信, 這一篇文章中,我們將創建一個最基礎的Button控件 WUI庫中控件的繼承機制 我們先解釋最簡單的繼承機制,以后WUI庫的繼承 ...