Scut提供Unity3d Sdk包,方便開發人員快速與Scut游戲服務器對接; 先看Unity3d示例如下: 啟動Unity3d項目 打開Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目錄下的TestScene.unity項目文件,選中Main Camera,將TestGUI.cs ...
. 開發語言:Scut提供C 或Python兩種腳本語言開發,Python腳本的性能會比較差,建議使用編譯執行的C 代碼 . 運行平台:Scut可以Window與Linux平台上運行,Linux平台通過Mono平台運行 . 數據存儲:使用NoSql非關系型Redis數據庫存儲數據提供高效的讀寫性能,而MsSql或MySql關系型數據庫用來提供離線數據查詢或提供報表功能,游戲策划的配置數值使用Ms ...
2014-05-14 11:26 1 6348 推薦指數:
Scut提供Unity3d Sdk包,方便開發人員快速與Scut游戲服務器對接; 先看Unity3d示例如下: 啟動Unity3d項目 打開Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目錄下的TestScene.unity項目文件,選中Main Camera,將TestGUI.cs ...
Scut快速開發(3) 1 開發環境 Scut Lib版本:5.2.3.2 需要安裝的軟件 a) IIS和消息隊列(MSMQ) b) 數據庫,Sql2005以上版本 c) VS2010開發工具(.Net Framework ...
Scut快速開發(1) 1 開發環境 需要安裝的軟件 a) VS2010開發工具(.Net Framework 4.0以上) 2 HelloWorld 2.1 創建項目 打開VS2010 在菜單上選 ...
最近項目的開發工作較少,因此有時間能搗鼓自己的東西。於是花了大概兩個星期的時間,粗略的搭起了一個游戲服務器的框架。 對我而言重復造此輪子的意義有: (1)在經歷過一個上線游戲項目的洗禮之后,作為對這一年的開發工作、技術學習的一個總結,將自己這一年來所學所得所思所想,通過代碼表 ...
就DogSE的設計目標來說,它定位為千人左右的頁游服務器,在不修改任何底層模塊的情況下可以快速的寫各種游戲業務。就算是新人在熟悉2~3天后也可以開始寫一個游戲。 項目可以從github獲得,訪問地址:https://github.com/dogvane/DogSE 1.DogSE ...
系統:Win10 版本:Visual Studio 2013(也就是vs120) kbengine:v1.0.0 MySQL:5.7 MySQL Workbench :6.3 一、下載 ...
服務分架構很多游戲公司不是web架構都是自己開發的CS端,因為游戲交互強而web架構只支持C->S的單工。 一般的網站應用程序,是典型的Request-Response模式,通過tcp和服務器建立一次鏈接,而請求數據和影響數據通過http協議進行組裝,當完成 ...
不知不覺進入游戲行業工作已近一年,在這一年的時間里,除了繁忙的完成策划的邏輯需求,我也一直在思考一個問題:一個支持橫向擴展的mmo游戲服務器,其底層實現到底是怎樣的呢?當然,既然都已經在公司待了近一年時間,對其架構和實現肯定都是有一定了解了,但是沒有具體實現過,永遠都只是紙上談兵,對其思考總不可能 ...