基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過應用層的控制來滿足。(不可靠連接) 使用Udp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 (3).通過SendTo()方法向指定 ...
UDPServer.cpp include lt WINSOCK .H gt include lt iostream gt pragma comment lib, WS .lib using namespace std int main WSADATA wsaData 初始化 SOCKET SendSocket sockaddr in RecvAddr 服務器地址 int Port 服務器監聽地址 ...
2014-04-16 10:30 0 12822 推薦指數:
基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過應用層的控制來滿足。(不可靠連接) 使用Udp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 (3).通過SendTo()方法向指定 ...
Socket(套接字)編程(Udp) 基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過 應用層的控制來滿足。(不可靠連接) (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 ...
服務器 客戶端 ...
,對於不要求可靠到達的數據,就可以使用UDP協議。 服務端程序: ...
本次實驗利用UDP協議, 語言環境為 C/C++ 利用套接字Socket編程,實現Server/CLient 之間簡單的通訊。 結果應為類似所示: 下面貼上代碼(參考參考...) Server 部分: View Code ...
Socket(套接字)編程(Tcp) 1.基於Tcp協議的Socket通訊類似於B/S架構,面向連接,但不同的是服務器端可以向客戶端 主動推送消息。 使用Tcp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號 ...
上一篇寫了對套接字操作的封裝,這一節使用已封裝好的Socket類實現服務器與客戶端的通信(Socket的定義見上篇Socket.h) 服務器端: 接下來是客戶端: 這里使用 ...
一、TCP服務器調用順序: 調用socket函數創建套接字;聲明並初始化地址信息結構體變量;調用bind函數向套接字分配地址;調用listen函數進入等待連接請求狀態,只有調用了listen函數后客戶端才能調用connet函數,調用listen函數時,若請求隊列為空,listen ...