轉自:http://blog.csdn.net/w8666666/article/details/8190002 double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作區域寬度double y ...
C 根據不同屏幕分辨率自動適應屏幕C 根據不同屏幕分辨率自動適應屏幕 解決方案 使用 TableLayoutPanel 布局 設置 Dock Anchor 屬性。 解決方案 如果只是組件位置的話,可以設置dock和anchor等如果是還有其他特殊要求,就要自己根據實際分辨率來計算一些屬性了 解決方案 窗體的windowstate設置為maximized,載入的時候自動鋪滿屏幕。如果想做其他操作的 ...
2014-05-08 11:49 0 8317 推薦指數:
轉自:http://blog.csdn.net/w8666666/article/details/8190002 double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作區域寬度double y ...
Javascript: 網頁可見區域寬: document.body.clientWidth網頁可見區域高: document.body.clientHeight網頁可見區域寬: document.body.offsetWidth (包括邊線的寬)網頁可見區域高 ...
double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作區域寬度 double y = SystemParameters.WorkArea.Height;//得到屏幕工作區域高度 double x1 ...
...
...
得到一個屏幕尺寸的三種方法如下: // 通過WindowManager獲取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay ...
在C#中獲取當前屏幕的分辨率的方法 1:rectangle類。 命名空間為:system.Drawing。 system.Drawing.Rectangle rec=Screen.GetWorkingArea(this); int SH ...
轉載請注明: http://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4092104.html QQ群:346738352 Unity技術交流群,講純粹的技術。 這里使用Win API來獲取當前屏幕分辨率 int GetSystemMetrics(int index ...