情景描述 先上代碼: code1: code2 code3 實際效果: cnt : 107403264 code2 timeuse : ...
下面這個代碼用兩個雙層循環遍歷了一個二維數組里所有的元素,以我自己機器的測試 上面那個循環耗時基本為下面的一半,兩個循環的時間復雜度相同,為什么會有這么大的差別 首先要明白的是不管是幾維數組,他們都是用一塊地址連續的內存來存儲所有的元素,而內存布局的順序是一整行接着下一個整行排列,第一個循環是一行一行訪問,所以從內存上看是順序的遍歷了這塊內存,每次讀取的位置都在上一次的附近,所以cache命中率高 ...
2014-05-08 10:24 0 2893 推薦指數:
情景描述 先上代碼: code1: code2 code3 實際效果: cnt : 107403264 code2 timeuse : ...
前言 這里先和大家介紹一下.NET一些發布的歷史,以前的.NET框架原生並不支持最終編譯結果的單文件發布(需要依賴第三方工具),我這里新建了一個簡單的ASP.NET Core項目,發布以后的目錄就會 ...
通過設計合理的數據結構和算法將一些本需要在運行期間計算的信息預先存放在內存中來提升性能,是一種空間換時間的優化,下面一些實際的例子描述了這種優化方法的使用: 在一個遞增的數組中查詢和待查找元素最接近的的索引 例如數組[1,2,3,4,5],待查找元素為1.1返回數組索引0,待查找元素 ...
WPF程序性能由很多因素造成,以下是簡單地總結: 元素: 1、 減少需要顯示的元素數量:去除不需要或者冗余的XAML元素代碼. 通過移出不必要的元素,合並layout panels,簡化templates來減少可視化樹的層次。這可以保證第內存使用,而改變渲染性能。 2、 UI虛擬化 ...
編寫運行的快的程序有三個因素:①選擇合適的算法和數據結構;②理解編譯器的能力,使用有效的方式讓編譯器能進行優化 ...
一、避免在循環條件中使用復雜表達式 在不做編譯優化的情況下,在循環中,循環條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環條件值不變的話,程序將會運行的更快。 例子: 更正: 二、為'vectors' 和 'hashtables'定義初始大小 jvm為vector擴充大小 ...
一、避免在循環條件中使用復雜表達式 在不做編譯優化的情況下,在循環中,循環條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環條件值不變的話,程序將會運行的更快。 例子: 更正: 二、為'vectors' 和 'hashtables'定義初始大小 jvm ...
前言 程序性能分析我相信是每個程序員都會遇到的問題,比如說一個程序的CPU為什么占用這么高?有沒有優化的空間?又比如程序出現了內存泄漏如何排查等等。如果是C++程序會借助於Google pprof c++ profile,java程序會依賴於jstack等工具,幸運的是Golang語言本身就集成 ...