弄個個人獨立的博客是我的一個一直存在想法,畢竟不想當優秀工程師的程序員不是好碼農,所以,我一直希望有個獨立的博客來記錄和分享自己的想法,最重要的希望能有一個平台認識很多志同道合的人。但 ...
昨天看到博客 www.richinmemory.com 的流量統計,居然還有一位朋友評論了,感動的滿眼都是淚啊 謝謝支持啊 為了使互動的朋友更方便的互動,今天我加了個能用微博等帳號登錄評論的插件。需要源碼的朋友可以直接發信到我的郵箱。猛戳之后 www.richinmemory.com 若覺得還過得去,可以嘗試收藏啊,親。有朝一日有幸流量穩定了,我就開始放棄這邊更新了,不過這個肯定還要很久很久才能 ...
2014-05-08 08:53 12 1183 推薦指數:
弄個個人獨立的博客是我的一個一直存在想法,畢竟不想當優秀工程師的程序員不是好碼農,所以,我一直希望有個獨立的博客來記錄和分享自己的想法,最重要的希望能有一個平台認識很多志同道合的人。但 ...
繼續學習了極客學院的實戰路徑課程,講到了2048游戲的編寫過程,我在這里作個總結分享給大家(結果會附源代碼和我改寫后的代碼): 這里主要包括兩個方面:1.2048界面的繪制 2.2048算法邏輯的實現 3.添加隨機數 4.判斷游戲結束 先看效果圖(真機上模擬圖): 1. ...
這個游戲JS部分全都是用原生JS代碼寫的,加有少量的CSS3動畫,並簡單的兼容了一下移動端。 先看一下在線的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming ...
2048:數字移動的邏輯實現原理 前言: 本文主要講解2048的游戲實現原理,包括游戲數字移動部分的游戲邏輯實現。 本人目前還處於 Cocos Cerator 游戲引擎的學習階段,我做了個2048游戲的項目,看似簡單,但整個游戲開發也學習 ...
▓▓▓▓▓▓ 大致介紹 看了一個實現網頁版2048小游戲的視頻,覺得能做出自己以前喜歡玩的小游戲很有意思便自己動手試了試,真正的驗證了這句話-不要以為你以為的就是你以為的,看視頻時覺得看懂了,會寫了,但是自己實現起來會遇到各種問題。比如,在最后判斷游戲是否結束的時候,我寫的語句語法 ...
pom.xml PlaySound.java ComponentListener.java GameStart.java 主窗口測試 ...
一個 uml 課程的大作業,項目要求設計並開發一款 2048 與某種游戲類型相結合的創新游戲。可以選擇只建模或者既建模又實現,既然要做當然是選擇實現啦(雖然沒有接觸過游戲...期末周的莽沖hhh,小組內我負責代碼實現,用的是基於JavaFX的游戲開發框架FXGL 游戲介紹 游戲背景 ...
2048小游戲,也算是風靡一時的益智游戲。其背后實現的邏輯比較簡單,代碼量不算多,而且趣味性強,適合作為有語言基礎的童鞋來加強編程訓練。本篇分析2048小游戲的C語言實現代碼。 前言 游戲截圖: 游戲實現原理: 使用終端圖形庫文件curses繪制終端里的圖形。 使用一個 ...