CSS 自適配手機屏幕 http: hi.baidu.com zhongguo item c da bd d bc a b d qq pf to pcqq.c c ...
2014-05-07 12:26 0 4132 推薦指數:
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在html篇里提到設置視口寬度和設備寬度,固定的meta配置就是寫死的,死記硬背 應該清楚的是手機端的適配應該克服的難題就是寬度根據手機屏幕的大小變化,而高度卻沒有辦法跟隨比例變化,也就是寬高比,比如在手機上要一行上排列三個div放正方形的三個div,要怎么做,三個div浮動排列后各自設 ...
手淘H5移動端適配方案flexible源碼分析 移動端適配一直是一個值得探討的問題,在業余時間我找了一些頁面,查看了一些廠商對於移動端H5頁面的適配方案,看到了幾個典型的例子,今天就來記錄一下我看到的第一個典型的例子,也是我們公司目前普通H5項目正在使用的適配 ...
////如有侵權 請聯系我進行刪除 email:YZFHKM@163.com 1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設備上(手機,平板,電腦) 那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1、什么是像素 ...
使用背景 為了在UI中使用特效層,項目Canvas采用了Screen Space-Camera類型 UI的Scale Mode 選擇的是Scale With Screen Size 的Expand,畫布大小填的是1334, 750 在該選擇下,會自動根據分辨率適配寬度/高度。 自動適配 ...
我提到手機自動適配的一個方法中:postion和Scale,“比例”概念適配手機。原始資源是480*800 經過實際項目考驗,個人感覺: 1,UICamera是自動適配分辨率,UI上也是拉伸、放大UI元素。有些分辨率如:720*1280,拉伸的比較大。適配效果不是很“完美”。 2,在游戲運行 ...
rem單位介紹:相對根元素(html)的長度單位,1rem=16px 。 font-size:計算值的倍數 適配原理:用rem取代原來的px,動態修改html的font-size適配。 舉例說明: 我們可以把CSS中的px單位換成rem單位來進行測試。因為html根元素的字體大小 ...