原文:GDI+ 繪圖閃爍解決方法

閑着沒事,准備做一個類似於TeeChart的自定義控件,結果第一步的繪圖就把我給難倒了,雖然早就知道GDI繪圖的閃爍問題很坑,但是卻沒有想到如此之坑,折騰了兩天,才找到解決方法。 首先在窗體加載的時候,加入雙緩存,說實話以前一直沒覺得這個雙緩存有什么用,不過這次總算是有了點兒效果。 下面是一個例子,我准備畫一個簡單的坐標系。這個方法會獲得一個自定義的位圖,將這個位圖直接賦值給窗體的背景圖片,或者P ...

2014-05-05 09:30 0 4127 推薦指數:

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MFC雙緩沖繪圖GDI+繪圖方法

MFC雙緩沖繪圖: CDC *cdc = this->GetDC(); CDC MemDC; //首先定義一個顯示設備對象 CBitmap MemBitmap;//定義一個位圖對象 CRect rect ...

Fri Jun 22 00:13:00 CST 2012 0 3021
GDI+(一):GDI+ 繪圖基礎

一、GDI+繪圖基礎 編寫圖形程序時需要使用GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),從程序設計的角度看,GDI包括兩部分:一部分是GDI對象,另一部分是GDI函數。GDI對象定義了GDI函數使用的工具和環境變量,而GDI函數使用GDI對象繪制各種圖形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
繪圖效率完整解決方案——三種手段提高GDI/GDI+繪圖效率

現在的cpu飛快,其實數學計算一般很快,cpu大部分時間是在處理繪圖,而繪圖有三種境界:1>每次重繪整體Invalidate(); 2>每次局部繪制Invalidate(Rect); 3>有選擇的局部繪制。   不能說,一定是第三種方式好,得視情況,境界高程序肯定就復雜 ...

Mon Feb 24 04:58:00 CST 2014 1 4487
Delphi中使用GDI+進行繪圖(1)

Delphi的VCL類庫中,默認使用的是GDI繪圖接口,該接口封裝了Win32 GDI接口,能夠滿足基本的繪圖功能,但如果要實現更高級的繪圖功能,往往比較困難,GDI+是微軟在GDI之后的一個圖形接口,功能比GDI豐富很多,在VCL中使用GDI+,能夠實現很多高級繪圖功能。 目前有多種 ...

Tue Apr 12 05:33:00 CST 2016 0 3481
C# GDI+編程之繪圖

  在了解繪圖之前,我們先講幾個預備知識 一、坐標系   坐標系是圖形設計的基礎。GDI+使用三個坐標空間:世界、頁面和設備,其中,世界坐標是用於建立特殊圖形世界模型的坐標系,也是在.NET Framework中傳遞給方法的坐標系。而頁面坐標系是指繪圖圖畫(如窗體、控件)使用的坐標系 ...

Fri Mar 01 06:41:00 CST 2019 2 6136
C# GDI+繪圖 z

一、坐標系   坐標系是圖形設計的基礎。GDI+使用三個坐標空間:世界、頁面和設備,其中,世界坐標是用於建立特殊圖形世界模型的坐標系,也是在.NET Framework中傳遞給方法的坐標系。而頁面坐標系是指繪圖圖畫(如窗體、控件)使用的坐標系。設備坐標系是在其上繪制的物理設別(如屏幕和紙張 ...

Fri Mar 01 17:03:00 CST 2019 0 2304
C# winfrom 簡單繪圖GDI+

  最近比較閑,無聊就瞎看了一些小玩意。winfrom雖說現在用的除了固定的那些,基本都不會用了。不巧的事,我就在這些固定那就中里面。   說道繪圖GDI+我就簡單說一下:     GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是圖形設備接口,提供了各種豐富 ...

Fri Jul 28 22:16:00 CST 2017 0 4178
 
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