原文:針對高並發,可擴展的互聯網架構,搭建消息隊列(一)

針對高並發,可擴展的互聯網架構,搭建消息隊列 一 想開發高並發可擴展的互聯網架構,消息隊列是不可缺少的,目前主流的消息隊列,有windows自帶的MSMQ,還有跨平台的強大的ZeroMQ,這里我們就選用ZeroMQ. ZeroMQ介紹: 也拼寫作 MQ MQ 或 ZMQ 是個非常輕量級的開源消息隊列軟件。它沒有獨立的服務器,消息直接從一個應用程序被發送到另一個應用程序。ZeroMQ的學習和應用也非 ...

2014-12-18 14:47 14 7361 推薦指數:

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朱曄的互聯網架構實踐心得S2E6:淺談並發架構設計的16招

朱曄的互聯網架構實踐心得S2E6:淺談並發架構設計的16招 概覽 標題中的並發架構設計是指設計一套比較合適的架構來應對請求、並發量很大的系統,使系統的穩定性、響應時間符合預期並且能在極端的情況下自動調整為相對合理的服務水平。一般而言我們很難用通用的架構設計的手段來解決所有問題,在處理並發 ...

Sat May 11 04:01:00 CST 2019 0 933
互聯網架構的演變

互聯網架構的演變: 1 最初是前端一個web 加一個DB的結構 這種結構,web容易掛掉,業務就會終止,由於可用的需求,出現了下面這樣的架構 2 加了一個web,兩個web之間是主備的關系,一個掛了,另一個來代替,用來解決可用問題 3 之后發現這樣的架構支持的訪問量不夠 ...

Tue Sep 18 06:41:00 CST 2018 0 5667
主流互聯網架構

基礎知識點: Squid: Squid cache(簡稱為Squid)是一個流行的自由軟件,它符合GNU通用公共許可證。Squid作為網頁服務器的前置cache服務器,可以代理用戶向web服務器請 ...

Sun Sep 21 17:39:00 CST 2014 0 5313
互聯網業務場景下消息隊列架構

消息隊列作為一種基礎的抽象數據結構,被廣泛應用在各類編程與系統設計中。 同步VS異步 通信的一個基本問題是:發出去的消息什么時候需要被接收到?這個問題引出了兩個基礎概念:“同步通信”和“異步通信”。根據理論抽象模型,同步通信和異步通信最本質的差別來自於時鍾機制的有無。同步通信的雙方需要一個 ...

Sun Apr 02 19:09:00 CST 2017 0 4430
互聯網並發架構技術實踐

一、什么是並發 並發(High Concurrency)是互聯網分布式系統架構設計中必須考慮的因素之一,它通常是指,通過設計保證系統能夠同時並行處理很多請求。 並發相關常用的一些指標有響應時間(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查詢率QPS(Query ...

Fri Jun 02 02:10:00 CST 2017 0 6662
傳統架構互聯網架構演變?

隨着信息時代的爆炸,應用場景的變化,傳統架構無法滿足互聯網高速迭代變化的業務場景中,故演化出了互聯網架構架構是隨着業務場景變化而演化的,不以業務場景為架構架構,是銀彈的架構架構只有合適與不合適,沒有絕對的好和壞,架構的本質其實是解決軟件復雜度帶來的問題 ...

Thu Jul 19 01:34:00 CST 2018 0 1455
容器、微服務和互聯網架構淺談

隨着雲服務的興起,企業應用正在從分層式架構逐步遷移到互聯網架構。傳統的企業應用架構通常是單一架構(Monolithic),即典型的MVC三層架構。以一個主流的J2EE企業應用而言,其按照模型(數據層)——控制器(服務層)——視圖(訪問層)進行構建,然后打包為一個war包,部署運行於J2EE ...

Fri Jun 29 01:16:00 CST 2018 0 3253
 
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