OC面向對象—封裝 一、面向對象和封裝 面向對象的三大特性:封裝(成員變量)、繼承和多態 在OC語言中,使用@interface和@implementation來處理類。 @interface就好像暴露在外面的時鍾表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隱藏 ...
OC面向對象 多態 一 基本概念 多態在代碼中的體現,即為多種形態,必須要有繼承,沒有繼承就沒有多態。 在使用多態是,會進行動態檢測,以調用真實的對象方法。 多態在代碼中的體現即父類指針指向子類對象。 Animal類的聲明 Animal類的實現 Dog類繼承自Animal類 Dog類的實現 測試程序: 二 使用注意 代碼分析: Dog d Animalalloc init 動物是一條狗 語義正確 ...
2014-05-03 19:02 5 16627 推薦指數:
OC面向對象—封裝 一、面向對象和封裝 面向對象的三大特性:封裝(成員變量)、繼承和多態 在OC語言中,使用@interface和@implementation來處理類。 @interface就好像暴露在外面的時鍾表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隱藏 ...
OC面向對象—繼承 一、基本概念 程序的世界和人類的“對象”世界在思想上是沒有設么區別的,富二代繼承了父母,自然就擁有了父母擁有的所有資源,子類繼承了父類同樣就擁有了父類所有的方法和屬性(成員變量)。 在這里動物是貓類和狗類的父類,黑貓和白貓類是貓類的子類。 繼承的好處 ...
談到多態肯定是和繼承結合在一起的,本質是子類通過覆蓋或重載(覆重)父類的方法,來使得對同一類對象同一方法的調用產生不同的結果。需要辨析的地方即:同一類對象指的是繼承層級再上一層的對象,更加泛化。 實際采用多態的時候有四種情況: 父類有部分public的方法是不需要,也不允許子類覆重 ...
多態的作用 調用不同的子類將會產生不同的行為。 多態是在繼承上實現的。 圖解多態1 圖解多態2 圖解多態1代碼 圖解多態2代碼 (參考https://www.cnblogs.com/luchuangao/p/6739557.html) 參考:本文參考 ...
什么是多態: 父類的一些成員,子類繼承周去重寫從而實現不同的功能。 多態的風雷 多態分為兩種,一種是編譯時的多態,一種是運行時的多態。 編譯時多態:編譯時的多態性是通過重載來實現的。 編譯時的多態性:編譯時的多態性是通過重載來實現的。對於非虛的成員來說,系統在編譯時 ...
多態是指在面向對象中能夠根據使用類的上下文來重新定義或改變類的性質和行為。 PHP不支持重載實現多態,但是PHP可以變向的實現多態效果。如下: 上例,可以看出由於PHP是弱類型語言,所以$i可以是任何類型的變量,這樣一個函數就可以實現 ...
面向對象的JavaScript --- 多態 多態 “多態”一詞源於希臘文 polymorphism,拆開來看是poly(復數)+ morph(形態)+ism,從字面上我們可以理解為復數形態。 多態的實際含義是:同一操作作用於不同的對象上面,可以產生不同的解釋和不同的執行結果。換句話 ...
多態的概述: 多態是繼封裝、繼承之后,面向對象的第三大特性。 生活中,比如跑的動作,小貓、小狗和大象,跑起來是不一樣的。再比如飛的動作,昆蟲、鳥類和飛機,飛起來也是不一樣的。可見,同一行為,通過不同的事物,可以體現出來的不同的形態。多態,描述的就是這樣的狀態。 多態的條件 1.繼承 ...