在上個月的對C#開發微信門戶及應用做了介紹,寫過了幾篇的隨筆進行分享,由於時間關系,間隔了一段時間沒有繼續寫這個系列的博客了,並不是對這個方面停止了研究,而是繼續深入探索這方面的技術,為了更好的應用起來,專心做好底層的技術開發。 微信的很重要的一個特點就是能夠利用其平台龐大的用戶群體,因此很容易 ...
在上個月的對C 開發微信門戶及應用做了介紹,寫過了幾篇的隨筆進行分享,由於時間關系,間隔了一段時間沒有繼續寫這個系列的博客了,並不是對這個方面停止了研究,而是繼續深入探索這方面的技術,為了更好的應用起來,專心做好底層的技術開發。本篇繼續上一篇的介紹,主要介紹分組管理方面的開發應用,這篇的內容和上一篇,作為一個完整的用戶信息和分組信息管理的組合。 用戶分組管理內容 用戶分組的引入,主要是方便管理關注 ...
2014-04-28 08:17 3 12134 推薦指數:
在上個月的對C#開發微信門戶及應用做了介紹,寫過了幾篇的隨筆進行分享,由於時間關系,間隔了一段時間沒有繼續寫這個系列的博客了,並不是對這個方面停止了研究,而是繼續深入探索這方面的技術,為了更好的應用起來,專心做好底層的技術開發。 微信的很重要的一個特點就是能夠利用其平台龐大的用戶群體,因此很容易 ...
在前面微信小店系列篇《C#開發微信門戶及應用(22)-微信小店的開發和使用》里面介紹了一些微信小店的基礎知識,以及《C#開發微信門戶及應用(23)-微信小店商品管理接口的封裝和測試》里面詳細介紹了微信小店商品的接口定義、實現和測試的內容,本文主要介紹微信小店貨架信息管理。這個模塊是在微信小店對象 ...
在前面幾篇文章中,逐步從原有微信的API封裝的基礎上過渡到微信應用平台管理系統里面,逐步介紹管理系統中的微信數據的界面設計,以及相關的處理操作過程的邏輯和代碼,希望從更高一個層次,向大家介紹微信的應用開發過程。本篇主要介紹在管理系統中,如何實現微信用戶分組信息的同步操作。 其實微信能夠風風火火 ...
前面幾篇繼續了我自己對於C#開發微信門戶及應用的技術探索和相關的經驗總結,繼續探索微信API並分享相關的技術,一方面是為了和大家對這方面進行互動溝通,另一方面也是專心做好微信應用的底層技術開發,把基礎模塊夯實,在未來的應用中派上用途。本隨筆繼續介紹微信門戶菜單的管理操作。 1、菜單的基礎信息 ...
微信公眾號(包括服務號和訂閱號)都可以對菜單進行自定義設置,我們為了方便管理,一般先把菜單數據在本地管理維護,需要更新的時候,把它們更新到微信服務器上就可以了。本文基於這個方式,介紹我的微信門戶平台管理系統中菜單提交到微信服務器上的操作。微信門戶應用管理系統,采用基於MVC+EasyUI的路線 ...
最近對微信接口進行深入的研究,通過把底層接口一步步進行封裝后,逐步升級到自動化配置、自動化應答,以及后台處理界面的優化和完善上,力求搭建一個較為完善、適用的微信門戶應用管理系統。 微信門戶應用管理系統,采用基於MVC+EasyUI的路線,由於多數域名服務器上都只能支持.NET4.0 ...
在前面介紹很多的微信框架,基本上都采用EasyUI的界面來搭建的微信框架,如隨筆《C#開發微信門戶及應用(8)-微信門戶應用管理系統功能介紹》介紹的一樣,不過隨着微信的H5應用越來越多,因此轉換為更適合做H5頁面應用框架的Bootstrap開發框架,本文介紹的整個微信模塊都是基於Bootstrap ...
前面幾篇介紹了微信支付方面的內容,本篇繼續微信接口的一些其他方面的內容:卡劵管理。卡劵管理是微信接口里面非常復雜的一個部分,里面的接口非常多,我花了不少時間對它進行了封裝處理,重構優化等等工作,卡劵在營銷方面是一個比較好的途徑,可以應用在會員管理、店鋪促銷等方面的活動,不過萬層高樓從底起,我們需要 ...