原文:利用新版ShareSDK進行手動分享(自定義分享界面)

之前有用過Share SDK進行快捷分享,可是官方demo中的快捷分享的界面已經設置死了,而公司的產品又設計了自己的分享界面,這就需要我進行手動分享了。當前ShareSDK版本是 . . 。 看了一堆官方的文檔,終於寫出來了,好了,不廢話,進入主題。 之前沒有用過ShareSDK分享過的朋友建議先看看官方的文檔,不要火急火急的就像照搬官方的demo, 此為文檔地址::http: wiki.shar ...

2014-04-18 17:32 0 19330 推薦指數:

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iOS Share Extension 自定義分享界面

先上效果圖,默認的實在是太丑了,搜查 Share Extension 自定義界面相關文章大部分都會引導你用 NSExtensionPrincipalClass ,然后繼承 UIViewController ,然后全都是寫代碼,但是我想用 Storyboard 啊!其實很簡單: 不用改 ...

Wed Mar 25 01:39:00 CST 2020 2 1467
iOS更改ShareSDK默認的分享功能界面

ShareSDK的集成這里就不詳細介紹了, 官網的都已經夠詳細了.. 官方的默認分享樣式如下: 貼上我的源代碼: // 創建分享圖片 NSString *imageURLString = @"http://mob.com/Assets/images/logo.png?v ...

Wed May 04 17:59:00 CST 2016 0 2096
在Unity3D項目中接入ShareSDK實現安卓平台微信分享功能(可使用ShareSDK默認UI或自定義UI)

  最近公司的大廳要重做,我協助主程一起制作新大廳和新框架,前面制作的編輯器也派上了用場。等全部功能做完后我會再寫一個復盤,這兩天主程在忙於寫熱更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任務交給了我,ShareSDK官網的文檔比較分散,而且關於Unity的文檔比較簡略,所以還是有不少的坑。寫篇博客分享 ...

Wed Jul 26 04:29:00 CST 2017 1 7255
React26手動封裝一個自定義Hooks

Hooks其實說到底就是一個封裝好的鈎子供我們調用 只是我們自己封裝的時候要特別注重性能,重復渲染這些問題,官方封裝的就比較完美 簡單封裝一個改變頁面標題的自定義Hooks ...

Wed Jan 08 08:16:00 CST 2020 0 242
cocos2dx lua 綁定之二:手動綁定自定義類中的函數

cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照《cocos2dx lua 綁定之一:自動綁定自定義類》綁定Student類 2.在Student類中增加一個用於測試手動綁定的函數manual_call ①Student.h中增加函數 ...

Thu Oct 13 08:39:00 CST 2016 0 1848
手動加載nacos自定義配置到全局變量中

由於springboot啟動順序:先加載上下文再加載bean 開始日常搬磚: 1、通過啟動日志發現nacos在PropertySourceBootstrapConfiguration中加載上 ...

Fri Aug 20 18:11:00 CST 2021 0 130
通過手動自定義異常實現spring事務回滾

spring默認事務管理:默認當一個方法出現RunTimeException(運行期異常)時會自動回滾事務。 有些時候,我們需要從業務上對spring事務進行控制,這時候,如果用spring的默認事務管理,事務沒有回滾就達不到我們所期望的結果。 demo ...

Fri May 24 01:19:00 CST 2019 0 1631
 
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