原文:WPF環境下多點觸屏開發的一些經驗(轉)

本系列將介紹Multi Touch MT 多點觸控技術的相關內容,使開發人員了解如何在Windows 平台中開發出具有MT 功能的應用程序。眾所周知Windows 操作系統自身已經支持具有MT 功能的硬件設備, 畫板程序 Paint 就是一個很好的例子,如果你的顯示設備具有MT 功能,便可以用兩個手指同時在畫板中繪制不同的圖案。 作為開發者對MT 應用程序進行測試的時候,當然需要MT 硬件設備的 ...

2014-04-18 16:25 1 5165 推薦指數:

查看詳情

WPF控程序開發(二)——整理的一些問題

  上一篇(WPF控程序開發)介紹了幾個比較不錯的資源,比較基礎。等到自己真正使用它們時,問題就來了,現把我遇到的幾個問題羅列,大家如有遇到其他問題或者有什么好的方法還望賜教。   問題1.如何獲取控點的個數   當你要在單指和多指時分別做不同的處理時就要用到。如何獲取,剛開始 ...

Thu Apr 17 22:40:00 CST 2014 1 2837
基於appium的模擬單點或多點操作

一、單點控 TouchAction類:將一系列的動作放在一個鏈條中,然后將該鏈條傳遞給服務器,服務器接受該鏈條后,解析各個動作,逐個執行,TouchAction類提供了以下幾種方法: 短按:press 長按:langPress 點擊:tap 移動到:move_to 等待 ...

Wed Oct 30 08:24:00 CST 2019 0 331
unity3d 多點控(旋轉與縮放)

unity3d 多點控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...

Wed Sep 17 01:40:00 CST 2014 0 5765
關於開發WPF一些感想

開發知識,全面轉戰WPF開發了兩三個大型項目,七八個游戲,和一些小型應用程序。也從當年的熱烈走向現在的 ...

Sun Feb 17 03:21:00 CST 2013 39 18764
[]關於UEFI+GPT的一些經驗

前言: 隨着時代和科技的發展,電腦越來越普及,似乎人人都可以張嘴就說“我懂電腦”,但是總有一些看起來完全不懂但實際上非常基礎的東西讓“懂”與“不懂”清晰地划清界限。比如UEFI+GPT就是其中之一。那些之前認為自己已經精通電腦的人,遇到這個東西,忽然發現自己連以前自以為駕輕就熟 ...

Mon Aug 11 01:31:00 CST 2014 0 5193
Zookeeper運維的一些經驗[]

  Zookeeper是一個分布式協調框架,有不錯的性能,也經過許多公司的驗證,所以在很多場景都有使用。大家一般用Zookeeper來實現服務發現(類似DNS),配置管理,分布 ...

Fri Nov 25 06:16:00 CST 2016 0 11968
游戲開發的個人經歷和一些經驗

  這是在博客園的第一篇隨筆,審核速度相當快,索性寫一篇記錄一吧。   作為一名Unity3d的工程師,入行一年有余,在第二家公司也待了兩個多月。入行以來,對軟件開發行業,尤其是游戲行業有了不一樣的認識,寫點東西給剛入職和想要入職的萌新們以及將來的自己。   科班出身的我剛畢業時,並不 ...

Sat Nov 25 09:42:00 CST 2017 3 3775
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM