原文:WisDom.Net 框架設計(二) 服務總線

WisDom.Net 框架設計 服務總線 .Soa 簡介 soa 就是面向服務的體系結構 是一個組件模型,不同的組件之間通過定義良好的接口聯系起來。就像蓋房子一塊磚頭一塊磚頭的砌牆,一片一片的加瓦。SOA架構的思想就主張不要再一塊磚一片瓦的干,一面牆一個屋頂一根梁等等都是人家做好的,拿過來自己搭起來就把房子蓋好了,需要每家的房子要求不一樣再自己改,牆上開個窗,屋頂搞個煙囪都隨你自己搞,自己搞的這部 ...

2014-04-15 13:53 5 2030 推薦指數:

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WisDom.Net 框架設計(三) 數據緩存

WisDom.Net --數據緩存 1.幾種緩存方式 1.靜態全局變量 C#靜態變量使用 static 修飾符進行聲明,在類被實例化時創建,通過類進行訪問不帶有 static 修飾符聲明的變量稱做非靜態變量,在對象被實例化時創建,通過對象進行訪問一個類的所有 ...

Wed Apr 23 17:13:00 CST 2014 8 1228
WisDom.Net 框架設計(一) 總體框架

WisDom.Net總體框架 1.目標 WisDom.Net 做為以后快速開發相關的軟件的基礎框架,實現用戶,權限,角色,菜單,和工作流的管理功能。相關功能可以獨立使用,快速用於其他程序的開發。預計總體代碼在 1萬行左右,基於 .net 4.5 進行相關的代碼的開發 2. ...

Tue Apr 15 00:28:00 CST 2014 8 1697
.NET可逆框架設計

前段時間一直在學習和研究.NET事務處理,慢慢的我發現可以使用事務處理來實現一種可逆的系統框架。這種框架在一些IT社區似乎還沒有見過,但是在我們日常開發中確實有這個需求。所以我花了點時間深入的研究了一下事務的原理和使用,實現了以事務為紐帶,以資源為操作對象的可逆框架。 這里我假設您對事務有了整體 ...

Mon Jun 25 06:50:00 CST 2012 19 4292
[分享會] 微服務框架設計 (基於Swoole)

框架三要素 1. Service 通信 2. 服務管理 3. 開發組件 為什么需要服務 1.自治性 2.可組合 3.異構性 2.彈性擴展 -實現方式- 共享庫 1. ...

Wed Jun 19 04:22:00 CST 2019 0 711
異步服務框架設計

緣起 在網絡編程中,經常出現如下場景:編寫特定邏輯服務器,該邏輯服務器依賴於后端的N種服務器。比如需要獲取N種服務數據,或者需要N個步驟。對於這樣的應用,同步調用將導致邏輯服務器的性能極低,異步調用是首選。問題:如何抽象通用的異步服務器網絡框架,降低編寫特定邏輯服務器的工作量? 分析 要抽象 ...

Tue Jul 17 20:53:00 CST 2012 8 6788
分布式服務框架設計

1. 服務框架設計 盡管不同的分布式服務框架實現細節存在差異,但是核心功能差異不大,下面的架構圖描繪了一個分布式服務框架的整體邏輯架構。 總共分為 3 層: 服務層,Service,其中主要部分就是動態代理,主要用於將服務提供者的接口封裝成遠程服務調用。上層的服務接口用於 ...

Sun May 20 07:42:00 CST 2018 0 1228
大並發服務框架設計

簡單談一談大並發服務框架設計的基本思路 基本的服務框架都是C/S結構的,請求和相應流程是這樣的: 這樣的框架存在一個很嚴重的問題,當客戶端大並發請求到來,服務器需要進行大量的數據庫操作,假設數據庫最大連接數為 1000個,此時有10000個請求訪問應用服務器,那么應用服務器只能 ...

Sun Jun 25 23:57:00 CST 2017 0 4774
.NET框架設計(常被忽視的框架設計技巧)

閱讀目錄: 1.開篇介紹 2.元數據緩存池模式(在運行時構造元數據緩存池) 2.1.元數據設計模式(抽象出對數據的描述數據) 2.2.借助Dynamic來改變IOC、AOP動態綁定的問題 2.3.元數據和模型綁定、元數據應該隱藏在Model背后、元數據 ...

Mon Aug 05 03:07:00 CST 2013 20 13775
 
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