線程狀態: 在一個線程的生存期內,可以在多種狀態之間轉換,不同的操作系統可以實現不同的線程模型,定義許多不同的線程狀態,每個狀態還可以包含多個子狀態,但大體來說,如下幾種狀態是通用的: 1)就緒: ...
線程狀態: 在一個線程的生存期內,可以在多種狀態之間轉換,不同的操作系統可以實現不同的線程模型,定義許多不同的線程狀態,每個狀態還可以包含多個子狀態,但大體來說,如下幾種狀態是通用的: 1)就緒: ...
線程狀態: 在一個線程的生存期內,可以在多種狀態之間轉換,不同的操作系統可以實現不同的線程模型,定義許多不同的線程狀態,每個狀態還可以包含多個子狀態,但大體來說,如下幾種狀態是通用的: 1)就緒: ...
在學習C++11的std::thread時,起初非常不理解join()函數的作用以及使用場景,官方的解釋又比較晦澀難懂,總覺得get不到關鍵點。看了很多文章后加上自己的理解,才覺得有了一點眉目,下面結合場景記錄一下自己的淺見。 在簡單的程序中一般只需要一個線程就可以搞定,也就是主線 ...
thread::join(): 阻塞當前線程,直至 *this 所標識的線程完成其執行。*this 所標識的線程的完成同步於從 join() 的成功返回。 該方法簡單暴力,主線程等待子進程期間什么都不能做。thread::join()會清理子線程相關的內存空間,此后thread object將不 ...
2020/8/15 標簽(空格分隔):二零二零八月 今天主要是進行線程的學習 線程(std::thread) 我是直接從cpp官方文檔進行thread庫的學習。 看std::thread的簡介時候,能夠知道 std::thread的 Member types id ...
簡單來說: pthread_detach()即主線程與子線程分離,子線程結束后,資源自動回收。pthread_join()即是子線程合入主線程,主線程阻塞等待子線程結束,然后回收子線程資源。 【轉】在任何一個時間點上,線程是可結合的(joinable)或者是分離的(detached ...
在學習C++11的std::thread時,起初非常不理解join()函數的作用以及使用場景,官方的解釋又比較晦澀難懂,總覺得get不到關鍵點。看了很多文章后加上自己的理解,才覺得有了一點眉目,下面結合場景記錄一下自己的淺見。 在簡單的程序中一般只需要一個線程就可以搞定,也就是主線 ...
c++中關於std::thread的join的思考 std::thread是c++11新引入的線程標准庫,通過其可以方便的編寫與平台無關的多線程程序,雖然對比針對平台來定制化多線程庫會使性能達到最大,但是會喪失了可移植性,這樣對比其他的高級語言,可謂是一個不足。終於在c++11承認多線程的標准 ...