原文:C#中那些[舉手之勞]的性能優化

隔了很久沒寫東西了,主要是最近比較忙,更主要的是最近比較懶...... 其實這篇很早就想寫了 工作和生活中經常可以看到一些程序猿,寫代碼的時候只關注代碼的邏輯性,而不考慮運行效率 其實這對大多數程序猿來說都是沒有問題的 不過作為一只有理想的CodeMonkey,我還是希望給大家分享一些性能優化心得 曾經在網上聽過這樣一句話 程序的可讀性和性能是成反比的 我非常贊同這句話,所以對於那些極度影響閱讀的 ...

2014-03-24 15:35 143 26740 推薦指數:

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C# EF 性能優化

https://www.cnblogs.com/chenwolong/p/7531955.html   EF使用AsNoTracking(),無跟蹤查詢技術(查詢出來的數據不可以修改,如果你做了修改 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2019 0 447
C# EF(EntityFramework) 性能優化

現在工作很少使用原生的sql了,大多數的時候都在使用EF。剛開始的時候,只是在注重功能的實現,最近一段時間在做服務端接口開發。開發的時候也是像之前一樣,鍵盤噼里啪啦的一頓敲,接口秒秒鍾上線,但是到聯調測試的時候就悲劇了。。。。那叫一個慢啊,客戶端有種“千年等一回的趕腳” 。由於訪問量和數量都提升 ...

Thu Jan 31 01:20:00 CST 2019 0 1778
c#性能優化

1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...

Mon Feb 05 00:32:00 CST 2018 0 1040
C# 之 反射性能優化3

CodeDOM優化的誤區 反射優化的總結 在前二篇博客,我分別介紹了二種優化反射的方法 ...

Wed Aug 17 05:34:00 CST 2016 0 3083
C#性能優化實踐

況下,性能優化段就是空間換取時間。但是,並不是說,我們可以肆無忌憚的揮霍內存。如果需要支持在大數據量 ...

Thu Jul 19 00:01:00 CST 2012 12 13050
C#性能優化實踐

性能主要指兩個方面:內存消耗和執行速度。性能優化簡而言之,就是在不影響系統運行正確性的前提下,使之運行地更快,完成特定功能所需的時間更短。 本文以.NET平台下的控件產品MultiRow為例,描述C#性能優化的實踐。 性能優化原則 · 理解需求 MultiRow的一個性能需求是:“百萬 ...

Thu Jan 09 21:04:00 CST 2014 4 2366
C# 之 反射性能優化1

  反射是一種很重要的技術,然而它與直接調用相比性能要慢很多,因此如何優化反射性能也就成為一個不得不面對的問題。 目前最常見的優化反射性能的方法就是采用委托:用委托的方式調用需要反射調用的方法(或者屬性、字段)。   目前最常見也就是二種方法:Emit, ExpressionTree ...

Wed Aug 17 05:06:00 CST 2016 1 13554
C# 之 反射性能優化2

問題回顧   在上篇博客,我介紹了優化反射的第一個步驟:用委托調用代替直接反射調用。   然而,那只是反射優化過程的開始,因為新的問題出現了:如何保存大量的委托?   如果我們將委托保存在字典集合,會發現這種設計會浪費較多的執行時間,因為這種設計會引發三個新問題:   1. 代碼的執行 ...

Wed Aug 17 05:31:00 CST 2016 0 2696
 
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