怎樣判斷是否應該使用精靈 在一套UI中,精靈是一種非常常見的元件。當制作UI時,如果需要顯示一張圖片,需要先判斷這個圖片是否應該制作到圖集里去,然后用精靈的方式去使用它,一般來說,可以遵循以下規律。 1.首先說明一點,精靈是一個很基礎的UI元件,經常不會獨立使用,很多其他控件都會 ...
目標: 將 合並為一張圖片: 第一步:制作動作,便於批處理和重復使用 首先隨便新建空白文檔錄制動作,alt F 創建新動作 gt 打開一個小圖 圖像 gt 模式 gt RGB 避免有的圖片是索引之類的,那樣圖片會不清晰 全選 復制 返回剛新建的空白文檔,粘貼 關閉小圖 gt 不保存 停止錄制 第二步:下次使用的時候,根據圖層,算出合適的高度和寬度,新建空白文件 第三步:執行批處理, 文件 gt 自 ...
2014-03-21 20:19 0 3360 推薦指數:
怎樣判斷是否應該使用精靈 在一套UI中,精靈是一種非常常見的元件。當制作UI時,如果需要顯示一張圖片,需要先判斷這個圖片是否應該制作到圖集里去,然后用精靈的方式去使用它,一般來說,可以遵循以下規律。 1.首先說明一點,精靈是一個很基礎的UI元件,經常不會獨立使用,很多其他控件都會 ...
sprite 制作標簽的優點就是無論旋轉到什么角度,sprite所制作的標簽上的文字都是正對着相機。 實現思路: 通過canvas生成圖片,然后設置精靈紋理貼圖。 // 制作區域標簽 使用精靈圖 function showSign(wid, hgt, textword, ww, wh ...
圖片拖入后 一般取同行同列最高最寬 自動在所選目錄生成 打開: 修改 四次請求有點多啊. 打開 (下載)css sprite 自動生成坐標地址. 不過我們要把它排遠一點 OK了。 我們生成 ...
用MATLAB將照片合成視頻或者GIF圖片、以及Photoshop制作GIF圖片 一、用MATLAB將照片合成視頻(我使用的MATLAB是2015版本的) (1)、你需要合成視頻的圖片。 所有照片放在一個文件夾里面。因為是使用Matlab的dir函數讀取照片,所以讀取時 ...
接着前一篇《WebGL實現sprite精靈效果的GUI控件》,我們繼續開發我們的數字系統GUI控件,因為這套數字系統是基於sprite效果的,所以數字隨相機轉動而旋轉(永遠面對相機),隨場景縮放而逆向縮放(數字在屏幕上看上去大小不變)。實現sprite效果的核心方法在前一篇文章里已經詳細 ...
介紹 SVG是一種全新的使用方式,應該說這才是未來的主流,也是平台目前推薦的用法。之前寫過兩篇關於CSS icon在頁面顯示的博客,后來了解到現在大多數前端團隊和項目都在使用SVG Sprite這種方式進行制作ICON和讓ICON實現頁面顯現。 關於CSS Sprite 精靈圖 ...
最終效果: 1.打開一幅素材為手的圖片,用PS把手從圖片中扣出。 2.創建一個新的圖層,使用橢圓選區工具畫一個圓形,將圖新層放到手圖層下面並進行填充. 3.復制該圓形圖層,按比例進行放大,並放到第一個圓形的下面,填充為不同的顏色. 4.重復以上動作,並填充為不同顏色 ...
前言: 日常生活中經常性的偶爾需要測量一些東西的尺寸,但剛好手頭上缺乏尺子等必要的測量工具,這時候其實我們可以利用Photoshop,臨時制作一把基於現實物理單位(如:厘米)的虛擬尺子。 難點: 像素換算,眾所周知,大家使用的顯示器尺寸、顯示器正在使用的分辨率不一而足,如何利用這些差異 ...