原文:設計模式之美:Iterator(迭代器)

索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式 一 :Iterator 模式結構樣式代碼。 實現方式 二 :實現 IEnumerable 中序遍歷二叉樹。 實現方式 三 :實現 BidirectionalConcurrentDictionary 雙向並發字典。 實現方式 四 :實現 RoundRobin 循環列表。 意圖 提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不需暴露該 ...

2014-03-29 08:03 0 3377 推薦指數:

查看詳情

Java設計模式五:迭代器模式(Iterator)

迭代器模式有叫做游標(Cursor)模式。GOF給出的定義:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中的各個元素,而又不暴露該對象的內部細節。 迭代器模式由以下角色組成: 迭代器角色(Iterator): 負責定義訪問和遍歷元素的接口。 具體迭代器角色(Concrete ...

Mon Dec 03 22:10:00 CST 2012 2 8880
設計模式(8) - 迭代器模式iterator)- 實現ArrayList和linkedList的迭代器

上周六就開始寫這篇博客,之后一直耽誤了。到前天才開始寫。今天醒的早,就把這部分整理一下。 本文內容參考易學設計模式和馬士兵的迭代器模式的視頻。 了解迭代器模式一個作用就是讓你在使用 迭代器遍歷集合類的時候 認為更自然。' 一 、迭代器模式簡單介紹 【定義 ...

Thu Apr 20 18:59:00 CST 2017 0 1255
迭代器模式 Iterator 行為型 設計模式(二十)

迭代器模式Iterator) 走遍天下,世界那么大,我想去看看 在計算機中,Iterator意為迭代器迭代有重復的含義,在程序中,更有“遍歷”的含義 如果給定一個數組,我們可以通過for循環來遍歷這個數組,這種遍歷就叫 ...

Thu Dec 13 19:35:00 CST 2018 0 2611
C#設計模式(16)——迭代器模式Iterator Pattern)

一、引言   在上篇博文中分享了我對命令模式的理解,命令模式主要是把行為進行抽象成命令,使得請求者的行為和接受者的行為形成低耦合。在一章中,將介紹一下迭代器模式。下面廢話不多說了,直接進入本博文的主題。 二、迭代器模式的介紹   迭代器是針對集合對象而生的,對於集合對象而言,必然涉及到集合 ...

Wed Sep 10 07:57:00 CST 2014 6 11210
設計模式的征途—21.迭代器Iterator模式

我們都用過電視機遙控,通過它我們可以進行開機、關機、換台、改變音量等操作。我們可以將電視機看做一個存儲電視頻道的集合對象,通過遙控可以對電視機中的頻道集合進行操作,例如返回上一個頻道、跳轉到下一個頻道或者跳轉到指定的頻道等。遙控的出現,使得用戶不需要知道這些頻道到底如何存儲在電視機中 ...

Mon Sep 04 03:29:00 CST 2017 0 1322
C#設計模式之十五迭代器模式Iterator Pattern)【行為型】

一、引言 今天我們開始講“行為型”設計模式的第三個模式,該模式是【迭代器模式】,英文名稱是:Iterator Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“迭代器模式”我第一次看到這個名稱,我的理解是,迭代是遍歷的意思,迭代器可以理解為是遍歷某某的工具,遍歷什么呢?在軟件設計中,當然遍歷 ...

Mon Nov 27 21:03:00 CST 2017 0 2571
設計模式迭代器模式Iterator)詳解及代碼示例

一、模式的定義與特點   迭代器Iterator模式的定義:迭代器模式是一種對象行為型模式,提供一個對象來順序訪問聚合對象中的一系列數據,而不暴露聚合對象的內部表示。 二、迭代器模式優缺點   其主要優點如下: 訪問一個聚合對象的內容而無須暴露它的內部表示。 遍歷任務交由 ...

Wed Apr 01 13:34:00 CST 2020 0 1230
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM