因為公司開啟了一個新的iOS項目, 所以近期比較忙, 沒有更新博客,今天打算總結一下關於UI布局及屏幕適配的一些實戰技巧,尤其使用純代碼,會對提升效率及代碼易於維護等方面有明顯幫助,這里提到的沒有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推薦大家多使用甚至完全使用純代碼布局UI,優缺點下面 ...
剛開始,我開發時選取的模擬器是WVGA ,其分辨率為 。我開發完畢后裝在 的手機上時感覺很OK,但是裝到 以及 分辨率上的手機時,很多界面都變形了,這時我感受到了app自適應的重要性。 自適應主要會遇到兩個大問題:橫屏和豎屏的切換,以及分辨率大小不同。 一.當橫屏切換成豎屏時,解決的辦法: 在res目錄下建立layout port和layout land兩個目錄,里面分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件 ...
2014-03-18 10:46 0 4221 推薦指數:
因為公司開啟了一個新的iOS項目, 所以近期比較忙, 沒有更新博客,今天打算總結一下關於UI布局及屏幕適配的一些實戰技巧,尤其使用純代碼,會對提升效率及代碼易於維護等方面有明顯幫助,這里提到的沒有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推薦大家多使用甚至完全使用純代碼布局UI,優缺點下面 ...
一、Mac或Win 7 配置環境,以gradle為例 (1)、可以在這里找gradle下載,或者去官網啦 Mac添加環境變量: 1、啟動Terminal終端 2、輸入cd ~/ 進入當前用 ...
Android 屏幕適配之dimens適配 轉 https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/72636851 ...
android屏幕適配詳解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、關於布局適配建議 1、不要使用絕對布局 2、盡量使用match_parent ...
屏幕適配一直是困擾 Android 開發工程師的一大問題,但是隨着近幾年各種屏幕適配方案的誕生,以及谷歌各種適配控件的推出,屏幕適配也顯得越來越容易,這節課我們就來總結一下關於屏幕適配的那些技巧。 ConstraintLayout 很多工程師不太喜歡使用 ConstraintLayout,感覺 ...
圖像顯示所需的概念: 像素:一幅圖片的顯示就是由許多顯示着不同顏色的小方格組成的,這樣的小方格就被稱為像素,是構成圖片的最小單位.但是這個像素的具體大小是多少呢?這需要取決於顯示這張圖片的具體的物理 ...
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、關於布局適配建議 1、不要使用絕對布局 2、盡量使用match_parent 而不是fill_parent 。 3、能夠 ...
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、關於布局適配建議 1、不要使用絕對布局 2、盡量使用match_parent 而不是fill_parent ...