里面涉及到很多知識 包括3D樣式的去除,重繪ListView控件,以及處理控件的邊框顏色 里面有很多注釋的代碼,我沒刪除是因為它們是有意義的 當創建ListView控件的時候,添加自定義的樣式LVS_OWNERDRAWFIXED之后, 主窗口的WM_DRAWITEM起作用 ...
里面涉及到很多知識 包括3D樣式的去除,重繪ListView控件,以及處理控件的邊框顏色 里面有很多注釋的代碼,我沒刪除是因為它們是有意義的 當創建ListView控件的時候,添加自定義的樣式LVS_OWNERDRAWFIXED之后, 主窗口的WM_DRAWITEM起作用 ...
前言 listview列表,在游戲中非常常見,比如道具列表,玩家列表,排行榜等等。每個版本可能使用方法可能有些差別,但是大同小異,原理和用途都是那幾種,設置方向,間隔等。 這里是quick-lua3.3版本的使用和簡單介紹. UIListView 繼承自 UIScrollView ,掌握 ...
cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼中通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...
詳細描述:http://www.runoob.com/lua/lua-file-io.html Lua文件I/O 1. 簡單模式 mode(模式)的值: 模式 描述 r 以只讀方式打開文件,該文件必須存在 ...
lua的閉包包括CClosure和FClosure兩種類型。下面的例子介紹如何在C中使用C創建的閉包函數,C中使用lua中創建的閉包函數,Lua中使用C中創建的閉包函數,Lua中使用Lua閉包就不贅述了。 C中通過lua_pushclosure創建閉包函數,在將閉包函數推到堆棧 ...
本文以 skynet 示例 simpledb 為例,講述 skynet 創建 lua 服務的流程 首先 skynet 中使用 skynet.newservice 來創建 lua 服務 1 skynet.newservice("simpledb ...
創建文件夾 復制文件 ...
1> 創建cocos2d-x+lua項目 進入到cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator文件夾運行下面命令: python create_project.py -project cocos2dxlua ...