相信對於Android初學者,對於Android中的動畫效果一定很感興趣,今天為大家總結一下剛剛學到的屬性動畫案例。 首先和一般的Android應用一樣,我們先建一個工程,為了方便,我們的布局文件中就只添加一個ImageView和button按鈕,代碼如下: 下面 ...
屬性動畫主要的幾個類介紹: .ValueAnimator:這個類提供了一個簡單的計時引擎運行動畫動畫計算值和設置目標對象。注意:使用該類時一般都是用:ObjectAnimator,而基於ObjectAnimator執行的屬性動畫,都是根據java的反射機制來設置的,因此設置動畫的目標對象的屬性必須有getter 和setter方法。 setDuration:設置動畫的時間 setInterpola ...
2014-03-04 18:02 0 6548 推薦指數:
相信對於Android初學者,對於Android中的動畫效果一定很感興趣,今天為大家總結一下剛剛學到的屬性動畫案例。 首先和一般的Android應用一樣,我們先建一個工程,為了方便,我們的布局文件中就只添加一個ImageView和button按鈕,代碼如下: 下面 ...
原文網址:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/39255083 前面一篇博客講解了 android 簡單動畫之 animtion,這里來講解一下android 3.0之后添加的一些動畫 animator 中 ...
版權聲明:本文為xing_star原創文章,轉載請注明出處! 本文同步自http://javaexception.com/archives/106 屬性動畫ObjectAnimator的使用 屬性動畫在Android開發的使用場景很多,這篇只是記錄基本的API,用ObjectAnimator ...
,又有着加速、減速動畫的需求。以塔防為例子,布塔的時候希望能夠將游戲減速,布好塔后,則希望能將游戲加速;當 ...
我想實現一個效果,從底部向上逐漸彈出。如下圖所示: 1.點擊 顯示 按鈕時,一個dialog對話框從底部慢慢向上彈出。 2.關閉dialog時, dialog緩慢的移動向底部消失。很平滑的效果。 實現方式: 在activity中寫代碼如下 public ...
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title& ...
介紹: 1.屬性動畫是通過改變某個控件的屬性值來創造動畫,比如在規定的時間內改變某個控件的X坐標,則會產生一個平移的動畫效果。 2.堅持使用屬性動畫和幀動畫,而不要使用補間動畫,補間動畫會造成控件移動到目的地但是控件的熱點(產生事件的范圍)仍然在原地 3.屬性動畫幾乎可以產生 ...
區別: ObjectAnimator 是直接對某個view進行更改。 ValueAnimator 根據 TimeInterpolator 在不斷產生相應的數據,來傳進view ,view自己做改變。 介紹: 1.屬性動畫是通過改變某個控件的屬性值來創造動畫,比如在規定的時間內 ...