之前在使用SocketAsyncEventArgs進行數據接收的時候,經常發現某部分數據錯亂但確沒有影響協議分析。在無意中發現原來犯了個低級錯誤,先看下以下代碼: public void IO_ReceiveComplete(TcpSocketAsyncEventArgs e ...
如果在.NET下寫過網絡通訊的同學應該感覺不陌生了,有很多剛入門的同學很多都認為這東西可以大大提高處理效能還有就是使用上很不適應.其實使用之前最好通過MSDN了解一下,該對象緊緊是Begin End模式的一個增強版本,它的主要作用主要是解決之前異步過程時創建不可復用的異步對象而產生的.主要是在高並發下節省大量對象重分配和同步相關問題,從而實現在高並發吞吐下更少的資源損耗 如果你的應用緊緊是密集通 ...
2014-02-28 10:52 6 28327 推薦指數:
之前在使用SocketAsyncEventArgs進行數據接收的時候,經常發現某部分數據錯亂但確沒有影響協議分析。在無意中發現原來犯了個低級錯誤,先看下以下代碼: public void IO_ReceiveComplete(TcpSocketAsyncEventArgs e ...
在.net中做網絡通訊往往都會用到SocketAsyncEventArgs,為了得到更好的性能配合Pool復用SocketAsyncEventArgs可以得到一個更好的效果,但在dotnet core在linux下這一塊的處理好像存在嚴重的問題!經過多天的測試,終於在Linux下Debug到這一 ...
上一次的博文說錯了東西,幸好有園友指出。才把錯誤改正過來,順便也把利用SocketAsyncEventArgs進行Socket異步通信這方面的知識整理一下。 之前看了網上的代碼,每進行一次異步操作都new 一個SocketAsyncEventArgs對象,然后網友評論太浪費資源 ...
的高性能套接字應用程序使用的可選異步模式,SocketAsyncEventArgs 類就是這一組增強功能 ...
SocketAsyncEventArgs是一個套接字操作的類,主要作用是實現socket消息的異步接收和發送,跟Socket的BeginSend和 BeginReceive方法異步處理沒有多大區別,它的優勢在於完成端口的實現來處理大數據的並發情況,由於本人學習不久,對千萬級的 數據訪問還沒有多大 ...
要編寫高性能的Socket服務器,為每個接收的Socket分配獨立的處理線程的做法是不可取的,當連接數量很龐大時,服務器根本無法應付。要響應龐大的連接數量,需要使用IOCP(完成端口)來撤換並處理響應。 .net framework的System.Net.Sockets.Socket 類有一組 ...
分享一下,項目中寫的簡單socket程序,不同方式的版本,這是個異步基於IOCP實現高性能的處理方式。IOCP就不多說了,高性能的完成端口,可以實現套接字對象的復用,降低開銷,且基於端口共享性能據說很 ...
madExcept的官網在這里,先去看一下http://www.madshi.net/,這么好的控件竟然是免費的,贊一個!下載回來http://madshi.net/madCollection.exe ...