Delphi開發,用的最多的就是各種控件了,有時下載的控件是pas后綴的,這時可按如下步驟安裝以進行使用: 1. 新建"Package-Delphi"項目工程 2. 在添加下載的pas后綴控件包 注意是在"Contains"文件夾右鍵添加 ...
Delphi開發,用的最多的就是各種控件了,有時下載的控件是pas后綴的,這時可按如下步驟安裝以進行使用: 1. 新建"Package-Delphi"項目工程 2. 在添加下載的pas后綴控件包 注意是在"Contains"文件夾右鍵添加 ...
現在的DELPHI因為支持泛型的語法,所以也能支持模板編程了。 // 標准模板 unit UntPools; interface uses Classes ...
在經過一系列的波折后,還是覺得delphi讀取並修改json文件來的方便; 在網絡上找到一個delphi的三方庫ISuperObject,添加到項目后直接引用就行; 下載地址 ISuperObject中幾個常用的函數: function SO(const s: SOString ...
不是由BORLAND提供的組件叫第三方組件:安裝方法:南山古桃(nsgtao)首先提醒一下:最好把要安裝的文件先復制到Delphi安裝目錄的Lib目錄下再執行下面的操作!就目前常見的各種形式的組件的安裝方法介紹一下。1 只有一個DCU文件的組件。DCU文件是編譯好的單元文件,這樣的組件是作者 ...
下載地址在這里 作者說明: 視頻監控領域兩家著名的公司海康威視和大華技術,他們提供的SDK都不直接支持Delphi,據他們的說法是Delphi用戶不夠多,無法什么語言都支持。如果我們想用Delphi調用這些SDK里面的接口,那就需要自己先把其中C頭文件轉換成Delphi的pas文件 ...
在 Unity 的運行環境中創建或是釋放(destroy)對象需要付出昂貴的代價。 例如:在飛機大戰游戲中,當用戶點擊射擊的時候,會創建很多“子彈”對象,當“子彈”對象碰到敵人時,會被銷毀,只要用戶一點擊射擊就會執行這樣的邏輯 當然這是不可取的,因為第一句話告訴了我們不斷的創建銷毀對象時要付 ...
1. TSimpleThread 2. TSimpleList 3. 以1,2構成 TSimplePool 用法 先定義: TDoSomeThingThread=class(TSimpl ...
繪圖對象 在Delphi中,專門定義了一組用於繪制圖形的對象和組件,完成一些簡單的圖像功能。利用 ...