原文:依賴倒置原則

. 依賴倒置原則的定義 依賴倒置原則 Dependence Inversion Principle,簡稱DIP 這個名字看着有點別扭, 依賴 還 倒置 ,這到底是什么意思 依賴倒置原則的原始定義是:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. A ...

2014-02-16 17:39 0 2437 推薦指數:

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依賴倒置原則 個人理解

依賴倒置原則核心: 上層模塊不應該依賴底層模塊,它們都應該依賴於抽象。 抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象。 OR高層模塊不應該依賴低層模塊,二者都應該依賴其抽象;抽象不應該依賴細節;細節應該依賴抽象。 上層模塊是我們要做什么,下層模塊是怎么做 例如:Eat里面 ...

Wed Sep 26 01:52:00 CST 2018 0 829
依賴倒置原則

個人博客原文: 依賴倒置原則 設計模式六大原則之三:依賴倒置原則。 簡介 姓名 :依賴倒置原則 英文名 :Dependence Inversion Principle 價值觀 :大男子主義的典型代表,什么都得通過老大或者老爸同意 伴侶 :一定是個溫柔體貼的女子 個人介紹 ...

Wed Jan 02 04:44:00 CST 2019 0 1157
設計原則依賴倒置原則

以上,就實現了一個讀者讀書的故事。現在要改需求,我們不讀書了,改讀報紙了,那么我們要新建一個報紙類Newspaper,同樣包含一個獲取報紙的內容的方法 ...

Sun Apr 02 06:25:00 CST 2017 0 1599
談一談依賴倒置原則

為獲得良好的閱讀體驗,請訪問原文:傳送門 一、概念 依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle,DIP)是指設計代碼結構時,高層模塊不應該依賴低層模塊,二者都應該依賴其抽象。 抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。通過依賴倒置,可以減少類與類 ...

Tue Nov 19 06:36:00 CST 2019 0 345
依賴倒置原則代碼例子

依賴倒置原則的本質就是通過抽象(接口或抽象類)使各個類或模塊的實現彼此獨立,不互相影響,實現模塊間的松耦合。我們在項目中使用這個原則要遵循下面的規則: 每個類盡量都有接口或者抽象類,或者抽象類和接口兩都具備 變量的表面類型盡量是接口或者抽象類 任何類都不應該從具體類派生 ...

Tue Oct 15 17:45:00 CST 2019 0 751
面向對象原則之一 依賴倒置原則

前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹依賴倒置原則 依賴倒置原則 1)概念 ...

Mon Jul 03 19:06:00 CST 2017 0 1741
依賴倒置原則依賴注入模式

昨天讀完了程傑的《大話設計模式》。。收獲頗豐。深刻感到了設計模式的偉大。。對面向接口的編程也理解了不少。剛好看到codeproject上一篇將依賴倒置的。講到了依賴注入的方式。仔細讀了一下。翻譯一遍加深認識。 高耦合的代碼隨着項目復雜性的不斷增加,最終會變成一碗碗的意大利面條啦。。二者通常是 ...

Thu Nov 22 03:51:00 CST 2012 5 4536
C#編程:依賴倒置原則DIP

一、前言 我們先來看看傳統的三層架構,如下圖所示: 從上圖中我們可以看到:在傳統的三層架構中,層與層之間是相互依賴的,UI層依賴於BLL層,BLL層依賴於DAL層。分層的目的是為了實現“高內聚、低耦合”。傳統的三層架構只有高內聚沒有低耦合,層與層之間是一種強依賴的關系,這也是傳統三層架構 ...

Mon Feb 10 08:43:00 CST 2020 0 1286
 
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