前言 linux下能夠通過信號機制來實現程序的軟中斷,是一個很實用的編程方法。 我們平時在程序執行的時候按下ctrl-c、ctrl-z或者kill一個進程的時候事實上都等效於向這個進程發送了一個特定信號,當進程捕獲到信號后,進程會被中斷並馬上跳轉到信號處理函數。 默認 ...
alarm 設置信號傳送鬧鍾 相關函數 signal,sleep 表頭文件 include lt unistd.h gt 定義函數 unsigned int alarm unsigned int seconds 函數說明 alarm 用來設置信號SIGALRM在經過參數seconds指定的秒數后傳送給目前的進程。如果參數seconds 為 ,則之前設置的鬧鍾會被取消,並將剩下的時間返回。 返回值返 ...
2014-01-14 23:19 0 2724 推薦指數:
前言 linux下能夠通過信號機制來實現程序的軟中斷,是一個很實用的編程方法。 我們平時在程序執行的時候按下ctrl-c、ctrl-z或者kill一個進程的時候事實上都等效於向這個進程發送了一個特定信號,當進程捕獲到信號后,進程會被中斷並馬上跳轉到信號處理函數。 默認 ...
http://my.oschina.net/chenliang165/blog/125825. 最近同事的程序設計過程中用到了Linux的signal機制,從而引發了我對Linux中signal機制的思考。Signal機制在Linux中是一個非常常用的進程間通信機制,很多人在使用 ...
轉自:http://www.dbafree.net/?p=870 我們可以使用kill -l查看所有的信號量解釋,但是沒有看到SIGNAL 0的解釋。 網上搜了下,在這篇文檔中找到了signal 0的解釋,很不錯: http://www.linuxjournal.com ...
我們可以使用kill -l查看所有的信號量解釋,但是沒有看到SIGNAL 0的解釋。 網上搜了下,在這篇文檔中找到了signal 0的解釋,很不錯: http://www.linuxjournal.com/content/monitoring-processes-kill-0 ...
在實際項目中我們修改了配置文件后,希望在不重啟進程的情況下重新加載配置文件,這時候就需要通過信號傳遞來進行處理了。golang中對信號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的信號;一個是 stop方法用來取消監聽。下面給一個些示例。 監聽信號 ...
UNIX系統的信號機制最簡單的接口是signal函數。signal函數的功能:為指定的信號安裝一個新的信號處理函數。 復雜原型分開看: void (* signal( int signo, void (*func)(int) ) )(int); 函數 ...
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