定時器作為常用的組件,通常的實現方式有幾種:鏈表,最小堆,時間輪,等等。 1 鏈表 性能比較弱,適用於簡單的場景,查詢、插入、刪除效率都不高 2 最小堆 性能比較高,適用於定時器需求較多的場景 3 時間輪 性能比較高,適用於定時器需求很大的場景 在網上查了一些資料,真正 ...
說白了就是三個函數的使用: SetTimer , , 第一個 表示此定時器的標識符,第二個 表示你要定的時間,第三個不用管,設 即可。 void CLMS interfaceDlg::OnTimer UINT PTR nIDEvent TODO: Add your message handler code here and or call default if nIDEvent 這個 是第一個 . ...
2014-01-13 18:10 0 19487 推薦指數:
定時器作為常用的組件,通常的實現方式有幾種:鏈表,最小堆,時間輪,等等。 1 鏈表 性能比較弱,適用於簡單的場景,查詢、插入、刪除效率都不高 2 最小堆 性能比較高,適用於定時器需求較多的場景 3 時間輪 性能比較高,適用於定時器需求很大的場景 在網上查了一些資料,真正 ...
目錄 1、情況說明 2、空循環實現 3、定時器實現 1、情況說明 由於最近要在項目里做彈出彈幕,要求是彈出1秒后消失,一開始我使用空循環進行計時,發現執行到這段代碼CPU占用率上升十幾個百分點,后來改成定時器實現,發現CPU表現正常。 2、空 ...
用C++寫了個定時器。 項目的需求是原來Windows的程序,用到了windows APi的 SetTimer 和 KillTimer 來創建和銷毀定時器,現在要移植代碼到Linux,實現與其相似的功能。 首先創建一個Timer類,管理單個定時器。 用一個全局hash表來管理 ...
MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, ...
如果我們在SDL程序中需要每個一個固定時間去處理一件事情,那么我們需要一個定時器,就像生活中鍾表一樣可以整點報時,這個功能就是SDL的定時器子系統,你要使用SDL的定時器必須初始化定時器子系統,請看《SDL起動與退出》,SDL定時器比較簡單就是一個間隔固定時間的函數調用,如果你要添加一個定時器 ...
前言 52單片機比51單片機不只是在容量上提升,還多一個定時器2。定時器 T2的功能比 T1、T0都強大,但描述它的資料不多, 可能是使用得比較少的緣故吧。但好用的東西怎樣放過,下面來盤盤定時器2。 概述 定時器 T2是一個 16 位的具有自動重裝和捕獲能力的定時 / 計數器,它的計數時鍾源 ...
調用函數() ...
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