使用分享類的SDK其實有很多,例如友盟、ShareSDK等等,參照他們的文檔集成起來並不是很難,可能出的一些問題也就是配置文件的問題,這里我個人使用了ShareSDK分享,具體操作可出現的問題如下: 1.首先去ShareSDK官方網站注冊開發者賬號,獲取AppKey用來注冊SDK:http ...
可以自動在App中創建分享功能,節省開發時間,提供開發效率,不必在去研究各個網站的Api 繼續挖坑。。。。。T.T 看看表,馬上凌晨 點。把今晚看的先分享上來一些,周末要考試,下周了繼續寫寫在App中如何直接關注他人。 下載網站:http: sharesdk.cn 注冊后,創建一個Appkey 在Xcode中初始化, 點注意 . 導入ShareSDK文件夾 . 導入框架: SystemConfi ...
2014-01-11 00:42 0 4348 推薦指數:
使用分享類的SDK其實有很多,例如友盟、ShareSDK等等,參照他們的文檔集成起來並不是很難,可能出的一些問題也就是配置文件的問題,這里我個人使用了ShareSDK分享,具體操作可出現的問題如下: 1.首先去ShareSDK官方網站注冊開發者賬號,獲取AppKey用來注冊SDK:http ...
ShareSDK的強大,在其官方網站上有詳盡說明。http://sharesdk.cn 添加開發包進自己的工程,在其下載的包中有詳盡的說明文檔。國內的第三方包比起老外做 的還是要欠缺些。比如代碼的架構,說明文檔的詳細程度等。 至少說明文檔看起來比較晦澀,不像老外做的圖文並茂,老外做的Step ...
ShareSDK的集成這里就不詳細介紹了, 官網的都已經夠詳細了.. 官方的默認分享樣式如下: 貼上我的源代碼: // 創建分享圖片 NSString *imageURLString = @"http://mob.com/Assets/images/logo.png?v ...
原文 http://www.cnblogs.com/CoderAlex/p/4860352.html 一: 快速集成 1.前言 作為現在App里必不可少的用戶分享需要,社交化分享顯然是我們開發app里較為常用的。 最近因為公司App有社交 ...
shareSDK第三方登錄跟分享差不多,比較簡單,前面已有介紹。這里簡單寫一下第三方登錄吧。 1、首先:我用到了QQ、微信、新浪這三個平台的登錄,需要到它們各自的開發者平台注冊開發者賬號,這是我的QQ創建應用截圖,因為沒有導入app的應用圖標,所以未審核,但是仍然會生成可用的AppID和App ...
由於近期工作需要自己抽時間搞了一下第三方分享,這里使用的是shareSDK的第三方,在使用的過程中有一些心得和體會,特在此和大家分享一下~ 1.在經過將近一周時間的開發,終於搞定ios分享了。 2.由於原來使用的是友盟的分享,因此我從對比的使用角度來分析。 a. ...
NSArray* imageArray = @[[UIImage imageNamed:@"icon.png"]]; if (imageArray) { ...
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎;在游戲中使用分享功能能夠有效的幫助游戲運營推廣,通過分享回流來提高APP安裝量。ShareSDK ...