1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...
所謂設計原則,就是在設計時必須遵守的原則。就個人學習過程來看,主要有SOLID和DRY兩大類。那么首先說下SOLID原則。 SOLID主要包括五種原則。單詞中每個字母都代表一種原則。這五種原則分別是: SRP TheSingleResponsibilityPrinciple 單一責任原則 OCP TheOpenClosedPrinciple 開放封閉原則 LSP TheLiskovSubstit ...
2014-01-02 10:49 0 2758 推薦指數:
1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...
定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責:職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常的職責P2功能發生故障。 解決方案:遵循單一職責原則。分別建立兩個類T1、T2,使T1完成職責 ...
超前的設計或者過度的設計都不是良好的設計,很多時候我們等到代碼在第一次變化的時候可以及時作出反應。 What 就一個類(接口、結構體、方法等等)而言,應該僅有一個引起它變化的原因。 Why 軟件設計真正要做的許多內容,就是發現職責並把那些職責互相分離。單一職責原則 ...
單一職責原則 前言:據說設計模式是區別程序員與軟件設計師的標准之一。其實在編程學習初期就接觸過設計模式,但是都沒有寫過多少代碼是領悟不到設計模式真正的威力和必要性的。現在自認為也實踐過不少段時間了,是時候總結一下設計模式。不知誰說過沒有寫過十萬行以上代碼別談設計模式,雖然略顯誇張 ...
目錄: 設計模式六大原則:單一職責原則 設計模式六大原則:接口隔離原則 設計模式六大原則:依賴倒置原則 設計模式六大原則:里氏替換原則 設計模式六大原則:迪米特法則 設計模式六大原則:開閉原則 單一職責原則: 對象不應承擔太多功能,正如一心不能而用 ...
1.單一職責原則2.開放-封閉原則3.依賴倒轉原則4.里氏代換原則5.接口隔離原則6.迪米特原則 1.單一職責原則 什么是單一職責原則? 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP):一個類只負責一個功能領域中的相應職責,或者可以定 ...
定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責:職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常的職責P2功能發生故障。 解決方案:遵循單一職責原則。分別建立兩個類T1、T2,使T1完成職責 ...