轉自:http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2010/07/19/1780764.html 規約(Specification)模式 本來針對規約模式的討論,我並沒有想將其列入本系列文章,因為這是一種概念性的東西,從理論上講,與EntityFramework ...
回到目錄 規 約 Specification 模式:第一次看到這東西是在microsoft NLayer項目中,它是微軟對DDD的解說,就像petshop告訴了我們MVC如何使用一樣,這個規約模式最重要的作用是實現了查詢語句與查詢條件的 分離,查詢語句在底層是穩定的,不變的,而查詢條件是和具體業務,具體領域有關的,是易變的,如果我們為每一個領域的每一個新需求都寫一個新的方法,那就 會出現很多重復的 ...
2013-12-13 11:58 2 2284 推薦指數:
轉自:http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2010/07/19/1780764.html 規約(Specification)模式 本來針對規約模式的討論,我並沒有想將其列入本系列文章,因為這是一種概念性的東西,從理論上講,與EntityFramework ...
前言:之前一直在搭建項目架構的代碼,有點偏離我們的主題(DDD)了,這篇我們繼續來聊聊DDD里面另一個比較重要的知識點:領域服務。關於領域服務的使用,書中也介紹得比較晦澀,在此就根據博主自己的理解談談這個知識點的使用。 DDD領域驅動設計初探系列文章: C#進階系列——DDD領域驅動設計 ...
1、DDD領域驅動設計實踐篇之如何提取模型 2、DDD領域驅動設計之聚合、實體、值對象 3、DDD領域驅動設計之領域基礎設施層 什么是領域服務,DDD書中是說,有些類或者方法,放實體A也不好,放實體B也不好,因為很可能會涉及多個實體或者聚合的交互(也可能是多個相同類型的實體),此時就應該 ...
最近的開發工作涉及到兩個模塊“任務”和“日周報”。關系是日周報消費任務,因為用戶在寫日周報的時候,需要按一定的規則篩選當前用戶的任務,作為日周報的一部分提交。整個項目采用類似於Orchard那種平台加 ...
前言 領域驅動模型設計在業界也喊了幾年口號了,但是對於很多“務實”的程序員來說,紙上談“術”遠比敲代碼難得太多太多。本人能力有限,在拜讀相關作品時既要隱忍書中晦澀難懂的專業名詞,又要去迎合西方大牛在撰寫的過程中融入的西式故事。我想總會有一部分水平和我類似的碼農們,需要一份對系統闡述DDD小白 ...
領域驅動設計DDD在戰術建模上提供了一個元模型體系(如下圖): DDD構建的元模型元素腦圖 元模型往往用來在某一特定的領域定義一個基礎的通用 ...
參考https://blog.csdn.net/educast/article/details/7248891 為了補大家的遺憾,在此總結下ROBBIN的領域模型的一些觀點和大家的補充,在網站和演講中,robbin將領域模型初步分為4大類: 1,失血模型 2,貧血模型 3,充血模型 4,脹 ...
模式一:四層架構 1.User Interface為用戶界面層(或表示層),負責向用戶顯示信息和解釋用戶命令。這里指的用戶可以是另一個計算機系統,不一定是使用用戶界面的人。2.Application為應用層,定義軟件要完成的任務,並且指揮表達領域概念的對象來解決問題。這一層所負責的工作對業務來說 ...