最近在用U3D做一個簡單的迷宮游戲,在項目中利用Unity制作游戲場景,在android中調用游戲場景,並在游戲結束后調用安卓方法,傳遞參數,退出游戲場景 查找網上資料,基本上Unity調用安卓的寫法都是: 參考這段代碼,將android的包名和類型已經方法名修改成自己的之后 ...
游戲開發中經常使用到OpenGL,當然很多人都喜歡直接用現有的游戲引擎,但相信了解的更多對你沒有壞處 安卓開發中,采用的OpenGL ex 的規范,前幾天看了下這個規范,整體上難度比 . 規范難度加大了很多。 全面采用shader進行開發,不在是以前的固定管線方式了。是個很大的提升,估計在速度上也會有很大的提升。 本人還沒有親自做這個實驗,到底快多少 但是難度卻是比之前大了很多,你至少要自己編寫s ...
2013-11-28 22:11 1 2255 推薦指數:
最近在用U3D做一個簡單的迷宮游戲,在項目中利用Unity制作游戲場景,在android中調用游戲場景,並在游戲結束后調用安卓方法,傳遞參數,退出游戲場景 查找網上資料,基本上Unity調用安卓的寫法都是: 參考這段代碼,將android的包名和類型已經方法名修改成自己的之后 ...
新建一個外部公共的js文件app.js,定義一個對象並輸出,如下: 在需要的文件中引入app.js,將需要暴露的方法賦給hybrid對象,如下: 在安卓或者iOS上可調用hybrid.clickMusic來執行函數 ...
目錄 UPL UE調用安卓 常用xml節點 JNI 調用java代碼 關於類型 安卓調用UE 采坑記錄 小技巧 引用 UPL UPL 全稱 Unreal Plugin Language,是一個 ...
把 avtivity.java 里面的內容拷貝到你的mainActivity里面 在unity里面調用TakePhoto SdkUtil.SendMessageOpenPhoto(FILE_NAME);這個我注釋掉的地方是回調到unity里面的 訪問 ...
1.安裝jdk 並且配置環境,這個網上資料很多,這里不說了 2.安卓開發軟件eclipse集成環境版 下載地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下載那個ADT BUNDLE即可,這個是集成環境 ...
Unity安卓平台shader平台丟失 Unity的工程切換到Android平台后,運行游戲出現shader丟失 解決辦法:在Unity桌面圖標的快捷方式后添加 -force-gles20 示例:"C:\Program Files\Unity_5_3_7_p4\Editor ...
之前的方案假定Java層更新紋理時使用的是RGB或RBGA格式的數據,但是在播放視頻這種應用場景下,解碼器解碼出來的數據如果是YUV格式,渲染起來就比較麻煩了。一種方式是使用CPU進行YUV ...
為了在Java線程進行OpenGL調用,需要為java線程初始化OpenGL環境,initOpenGL函數展示了初始化OpenGL環境的過程。在setupOpenGL方法中,在線程上先執行該調用即可。Java代碼示例如下: 初始化完OpenGL環境之后 ...