方式類似於數據結構中的棧。 2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束 ...
之前寫了一篇堆棧的,這里再補充下內存其他的區域 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。 堆區 heap 一般由程序員分配釋放 , 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。 全局區 靜態區 static ,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在 ...
2013-11-24 16:38 2 9595 推薦指數:
方式類似於數據結構中的棧。 2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束 ...
動態存儲區(堆)、動態存儲區(棧)、靜態存儲區、程序代碼區 動態存儲區(堆):(動態分配) malloc動態分配在heap堆區。 動態存儲區(堆),程序員自己分配自己釋放。 動態存儲區(棧):(動態分配) 自動變量、const變量在stack棧區。 動態存儲區(棧 ...
代碼區:存放程序的代碼,即CPU執行的機器指令,並且是只讀的。 常量區:存放常量 全局區(靜態區):靜態變量和全局變量都在這里存儲,一旦靜態區的內存被分配,靜態區的內存直到程序結束才會釋放。 堆區:給程序員用malloc()申請的,然后用free()釋放內存,若申請了堆區內存 ...
一般內存中主要分為:代碼區、常量區、靜態區(全局區)、堆區、棧區。內存示意圖: 棧區:存放函數內的局部變量、形參和函數返回值。系統會自動管理 堆區:由malloc()主動申請、使用free()主動釋放 靜態區(全局區):靜態變量和全局變量,一旦靜態區的內存被分配,靜態區的內存直到程序全部 ...
C++ 在程序執行時,將內存大致分為代碼區,全局區,棧區和堆區四個區域。不同的區域存儲不同的數據,賦予不同的生命周期,能夠更靈活地進行編程。 代碼區:存放函數體的二進制代碼,由操作系統管理創建,代碼區時共享的,對於頻繁被執行的程序,只需要存有一份代碼即可; 全局區:存放全局變量和靜態 ...
一個程序的運行起來后,其在內存中有5個區域 1. 程序代碼區 這個很簡單,代碼要執行,肯定要加載進內存, 我們不必關心。 2. 文字常量區 一般我們這樣定義一個字符串時,其是在文字常量區的: char* s1 = "hello, world ...
http://blog.csdn.net/jack__h/article/details/5419913 堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區在C++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。 棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要 ...
轉載來源:http://www.cnblogs.com/protected/p/6419217.html 侵刪! 程序運行時,有六個地方都可以保存數據: 1、 寄存器:這是最快的保存區域,因為它位於和其他所有保存方式不同的地方:處理器內部。然而,寄存器的數量十分有限,所以寄存器 ...