Android UI線程和非UI線程 UI線程及Android的單線程模型原則 當應用啟動,系統會創建一個主線程(main thread)。 這個主線程負責向UI組件分發事件(包括繪制事件),也是在這個主線程里,你的應用和Android的UI組件(components ...
原因 開發過程中遇到button.performClick 無效,原因是View.performClick 需要再UI線程中調用才會有效執行。 響應系統調用的方法 比如報告用戶動作的onKeyDown 或一個生命周期回調方法 永遠在界面線程中進程,所以onCreate里面調用button的performClick沒問題, 而通過code直接調用相當於是代碼執行,並不會觸發android的UI線程。 ...
2013-11-21 17:08 0 5571 推薦指數:
Android UI線程和非UI線程 UI線程及Android的單線程模型原則 當應用啟動,系統會創建一個主線程(main thread)。 這個主線程負責向UI組件分發事件(包括繪制事件),也是在這個主線程里,你的應用和Android的UI組件(components ...
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Android的消息機制,主要是指Handler的運行機制,Handler的運行需要底層的MessageQueue 和 Looper的支撐,MessageQueue中文名消息隊列,它的內部存儲了一組消息,以隊列的形式對外提供插入和刪除的工作,雖然叫消息隊列,但是它內部存儲結構並不是真正 ...
我想關於這個話題已經有很多前輩討論過了。今天算是一次學習總結吧。 在android的設計思想中,為了確保用戶順滑的操作體驗。一些耗時的任務不能夠在UI線程中運行,像訪問網絡就屬於這類任務。因此我們必須要重新開啟一個后台線程運行這些任務。然而,往往這些任務最終又會直接或者間接的需要訪問和控制UI ...
來自知乎: https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created 大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式實現,每個線程對應自己的Looper和MessageQueeu。假如我 ...
android線程池ThreadPoolExecutor的理解 線程池 我自己理解看來。線程池顧名思義就是一個容器的意思,容納的就是ThreadorRunable, 注意:每一個線程都是需要CPU分配資源去執行 ...
android子線程更新UI成功 今天在寫demo的時候,在子線程中更新UI,發現更新成功,記錄一下。 代碼如上,直接執行后成功,沒有任何異常,且textView文字設置成功。通過log顯示,TextView的更新確實是發生在子線程中。網上的說法是設置發生在activity初始化完成之前 ...
和許多其他的GUI 庫一樣,Android 的UI 也是線程不安全的。也就是說,如果想要更新應用程序里的UI 元素,則必須在主線程中進行,否則就會出現異常。了解AsyncTask的用法,請參見我的博客:(android高級---->Asynctask的源碼分析)今天我們就來學習一下有關 ...