上一篇講了控件創建,這篇說說控件消息。directui的中心思想是在真實窗口之上畫出所有控件,那這些控件是如何獲取各自消息的? 通過第一篇的示例可以看到窗口消息的傳遞過程: CWindowWnd::__WndProc CWindowWnd::HandleMessage ...
消息 說明 Sender click 鼠標點擊 CButtonUI dropdown 下拉顯示 CComboUI headerclick 點擊列標題 CListHeaderItemUI itemactivate CListElementUI CListContainerElementUI itemclick 單擊選項 CListLabelElementUI CListContainerEleme ...
2013-12-01 20:28 0 7421 推薦指數:
上一篇講了控件創建,這篇說說控件消息。directui的中心思想是在真實窗口之上畫出所有控件,那這些控件是如何獲取各自消息的? 通過第一篇的示例可以看到窗口消息的傳遞過程: CWindowWnd::__WndProc CWindowWnd::HandleMessage ...
到上一個教程為止,界面顯示的代碼就都介紹完啦,現在開始介紹控件的響應,其實在《2013 duilib入門簡明教程 -- 事件處理和消息響應 (17)》里已經列出了duilib自己定義的所有消息,並且前面也介紹了Button和Tab的響應,還是有小伙伴們不知道怎么響應其他控件,因此這里介紹一下 ...
一、windows原生消息 同樣,入門教程只是給出了響應windows原生消息的方法,並沒給出例子,這里以自適應屏幕分辨率為例。迅雷播放器雖然可以在啟動的時候自動調整窗口大小,但是當屏幕分辨率實時改變時並沒有調整窗口。我們做個改進,即可以實時調整大小,很明顯,應該響應 ...
Duilib中的事件響應有兩種方式: ★:在事件處理類(一般使用窗口類)中實現INotifyUI接口,然后在Notify函數中處理事件,這種方式比較簡單常用 ...
界面的顯示方面就都講完啦,下面來介紹下控件的響應。 前面的教程只講了按鈕和Tab的響應,即在Notify函數里處理。其實duilib還提供了另外一種響應的方法,即消息映射DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP,可以將DUI_MSGTYPE_CLICK消息映射到指定 ...
轉自 https://blog.csdn.net/thanklife/article/details/80091826 不知不覺中使用Duilib已經兩周有余了,在使用過程中遇到了很多問題,最終自己也有了一丟丟的認識見解,特記錄並分享。 控件 控件及繼承關系圖 【 ...
最近看了下開源界面庫duilib的代碼,寫幾篇相關的文章。網上已經有好多相關的文章了,我這里只是記錄自己的學習過程,寫到哪里算哪里,權當自娛自樂。 duilib是一輕量級的direcui界面庫,所謂directui是指在一真實的窗口之上畫出各種控件。所以先從界面庫的窗口及消息入手比較好,可以抓住 ...
上一篇講了窗口及消息,了解了大體的程序框架。這一篇說的是控件的創建。 duilib支持XML配置文件,即根據XML創建窗口及控件,將界面與邏輯分開,便於修改及維護。上一篇的示例中可以看到在消息WM_CREATE中有控件創建的相關代碼。 控件創建主要牽扯到類 ...