Gradle的Project從本質上說只是含有多個Task的容器,一個Task與Ant的Target相似,表示一個邏輯上的執行單元。 我們可以通過多種方式定義Task,所有的Task都存放在Project的TaskContainer中。 (1)調用Project的task()方法創建 ...
在本系列的上篇文章中,我們講到了Gradle入門,在本篇文章中我們將講到創建Task的多種方法。 請通過以下方式下載本系列文章的Github示例代碼: Gradle的Project從本質上說只是含有多個Task的容器,一個Task與Ant的Target相似,表示一個邏輯上的執行單元。我們可以通過很多種方式定義Task,所有的Task都存放在Project的TaskContainer中。 調用Pr ...
2013-11-11 19:47 11 68690 推薦指數:
Gradle的Project從本質上說只是含有多個Task的容器,一個Task與Ant的Target相似,表示一個邏輯上的執行單元。 我們可以通過多種方式定義Task,所有的Task都存放在Project的TaskContainer中。 (1)調用Project的task()方法創建 ...
文章寫得很好, 可惜Gradle更新太快。 導致打開老項目時經常出錯 一個 Task 是 Gradle 里項目構建的原子執行單元,Gradle 通過將一個個Task串聯起來完成具體的構建任務,每個 Task 都屬於一個 Project。關於 Task 的具體定義可查 ...
3 這種方法是對第二種方法的改進:通過add_module()添加每一層,並且為每一層增加了一個單獨的 ...
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在本系列的上篇文章中,我們學習了多Project構建,在本篇文章中,我們將學到如何自定義Task類型。 請通過以下方式下載本系列文章的Github示例代碼: 在前面的文章中我們講到,Gradle本身只是一個架子,真正起作用的是Task ...
在之前的學習中,我們了解到Gradle的構建工作都是由Task組合完成的。本節我們就來介紹一下 Task - 任務。 一、多種方式創建任務 在Gradle中,我們可以有很多種方式來創建任務。為什么有這么多種方式呢?這都依賴於Project提供的快捷方法以及TaskContainer提供的相關 ...
方法一 最常用,也是最簡單的一種方法 方法二 利用紋理創建sprite 方法三 將圖片加載到緩存中 方法四 CCSpriteFrame方法 也可以直接使用spriteFrame加載sprite 運行結果 ...
增量式構建 gradle判斷task是否改變過的依據是:這個task的inputs和outputs屬性組成的集合。當一個task鏈被執行時,如果其中某一個task的inputs和outputs沒有發生改變,則認為該task是最新的,該task將被跳過,在執行鏈輸出中可以看到該task被標 ...