1. SurfaceView的定義前面已經介紹過View了,下面來簡單介紹一下SurfaceView,參考SDK文檔和網絡資料:SurfaceView是View的子類,它內嵌了一個專門用於繪制的Surface,你可以控制這個Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制這個Surface ...
前面說到了畫圖,其實更好的就是使用 surfaceView了。 surfaceView 繼承於 View,View里面嵌套了一個專門用於畫圖的 surface, 對於一個View的onDraw 方法,不能夠滿足將其移動到后台線程中去。因為從后台線程修改一個GUI元素會被顯式地禁止的。當需要快速地更新View的UI,或者當前渲染代碼阻塞GUI線程的時間過長的時候,SurfaceView就是解決上述問 ...
2013-11-10 16:30 0 27048 推薦指數:
1. SurfaceView的定義前面已經介紹過View了,下面來簡單介紹一下SurfaceView,參考SDK文檔和網絡資料:SurfaceView是View的子類,它內嵌了一個專門用於繪制的Surface,你可以控制這個Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制這個Surface ...
1.概念 SurfaceView是View類的子類,可以直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數據,是個非常重要的繪圖視圖。它的特性是:可以在主線程之外的線程中向屏幕繪圖上。這樣可以避免畫圖任務繁重的時候造成主線程阻塞,從而提高了程序的反應速度。在游戲開發中多用 ...
1.什么是SurfaceView? Surface意為表層、表面,顧名思義SurfaceView就是指一個在表層的View對象。為什么說是在表層呢,這是因為它有點特殊跟其他View不一樣,其他View是繪制在“表層”的上面,而它就是充當“表層”本身。SDK的文檔 說到 ...
通過之前介紹的如何自定義View, 我們知道使用它可以做一些簡單的動畫效果。它通過不斷循環的執行View.onDraw方法,每次執行都對內部顯示的圖形做一些調整,我們假設 onDraw方法每秒執行20次,這樣就會形成一個20幀的補間動畫效果。但是現實情況是你無法簡單的控制 ...
SurfaceView Surface相當於繪制的容器,所有View和子類都是繪制在這里面。 SurfaceView是View的子類,將Surface的數據顯示出來。 View適用主動更新視圖,不需要頻繁刷新。在主線程更新UI,沒有雙緩沖機制。 SurfaceView適用於被動更新 ...
1.參考:http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/7212620/ 2.常用方法: 1.Canvas類 drawArc 繪制弧 ...
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1.概念 SurfaceView是View類的子類,可以直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數據,是個非常重要的繪圖視圖。它的特性是:可以在主線程之外的 線程中向屏幕繪圖上。這樣可以避免畫圖任務繁重的時候造成主線程阻塞,從而提高了程序的反應速度。在游戲開發中多用 ...