前言 - 一個簡短開場白 winds 的 select 和 linux 的 select 是兩個完全不同的東西. 然而凡人喜歡把它們揉在一起. 非阻塞的connect業務是個自帶超時機制的 connect. 實現機制無外乎利用select(也有 epoll的). 本文是個源碼軟文 ...
開發測試環境:虛擬機CentOS,windows網絡調試助手 非阻塞模式有 種用途 .三次握手同時做其他的處理。connect要花一個往返時間完成,從幾毫秒的局域網到幾百毫秒或幾秒的廣域網。這段時間可能有一些其他的處理要執行,比如數據准備,預處理等。 .用這種技術建立多個連接。這在web瀏覽器中很普遍. .由於程序用select等待連接完成,可以設置一個select等待時間限制,從而縮短conne ...
2013-11-04 15:10 0 10044 推薦指數:
前言 - 一個簡短開場白 winds 的 select 和 linux 的 select 是兩個完全不同的東西. 然而凡人喜歡把它們揉在一起. 非阻塞的connect業務是個自帶超時機制的 connect. 實現機制無外乎利用select(也有 epoll的). 本文是個源碼軟文 ...
建立客戶端的 Socket: 客戶端應用程序首先也是調用 WSAStartup() 函數來初始化 Winsock 的動態連接庫,然后同樣 調用 socket() 來建立一個 TCP 或 UDP Socket(相同協議的Socket 才能相遇,TCP 對 TCP,UDP 對 UDP ...
什么是socket? socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open –> 讀寫write/read –> 關閉close”模式來操作。其實socket就是該模式的一個實現,socket即是一種特殊的文件,一些socket函數 ...
~/cpp$ ./connect 192.168.1.234 1234 kkkk block mode: ubuntu 14.04 : time used:21.0.001053s connect 超時時間是大約21秒! 注意:如果connect 127.x.x.x xxx kkkk ...
根據前兩周寫的關於Socket編程的網絡通信的代碼,現在對有關知識和注意事項進行總結如下: 1.首先說下Android NIO中有關Socket編程的類: 1)ServerSocketChannel類:服務器套接字通道相當於傳統IO下的ServerSocket ...
根據前兩周寫的關於Socket編程的網絡通信的代碼,現在對有關知識和注意事項進行總結如下: 1.首先說下Android NIO中有關Socket編程的類: 1)ServerSocketChannel類:服務器套接字通道相當於傳統IO下的ServerSocket ...
上一篇寫了對套接字操作的封裝,這一節使用已封裝好的Socket類實現服務器與客戶端的通信(Socket的定義見上篇Socket.h) 服務器端: 接下來是客戶端: 這里使用 ...
這塊還是挺復雜的,挺難理解,但是多練幾遍,多看看研究研究其實也就那樣,就是一個Selector輪詢的過程,這里想要雙向通信,客戶端和服務端都需要一個Selector,並一直輪詢, 直接貼代碼: Server:服務端: package cn.hou.socket ...