Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Frames per Second 你的程序實際上跑得多快? 有時我們我們改了一個小地方卻不確定效果有沒有表現出來,即它們如何影響每秒顯示的幀數.本節我們會來 ...
Lighthouse d.com gt gt GLUT Tutorial gt gt Avoiding the Idle Func gt gt glutPostRedisplay 直到所有源代碼都使用顯示函數作為空閑函數.這意味着當沒有任何事件要處理的時候GLUT會調用顯示函數,也就是說,它會盡可能頻繁的調用顯示函數. 這個一個建立交互程序的簡單方法.當你的回調函數處理完鍵盤事件后,顯示函數會自動 ...
2013-10-30 01:47 0 9104 推薦指數:
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Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Creating and Destroying Subwindows 利用GLUT我們可以定義子窗體,例如切分主窗體到不同區域,每個子窗體 ...
。 在這里先分享一下glut的配置文件 百度網盤 提取碼:f1mv 加載完解壓出來總共是5個文件 ...
OpenGL 中常用的 GLUT 函數庫 轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0d72800100iajl.html GLUT函數說明 一、初始化 這個函數用來初始化GLUT庫。對應 main 函數的形式應是: int main ...
一、glutPostRedisplay( ) glutPostRedisplay()所執行的功能類似於直接調用顯示回調函數display(),但該函數允許實現在對何時真正需要調用顯示回調函數而作出決策時,變得更加“智能化”。在GLUT遍歷整個事件循環時,必然會檢索到許多要求窗口重繪的事件 ...
原文出處:http://www.vogella.com/articles/Git/article.html 翻譯說明:個人出於興趣愛好翻譯這篇Git教程(google 搜索git tutorial排名第一的文章)。學習git最初的原因是為了了解GitHub,譯者水平有限,有不足之處歡迎指正 ...
前面的話: 這幾天寫了一個程序,在同一個目錄里生成了很多文件,需要統計其中部分文件的總大小,發現經常用到的ls、du等命令都無濟於事,我甚至都想到了最笨的方法,寫一個腳本:mkdir一個新目錄, ...
原文鏈接 Dapper Tutorial ,獲取更好瀏覽體驗請跳轉到 GitBook。 什么是Dapper Dapper是一個簡單的.NET對象映射器,在速度方面具有"King of M ...