原文:Entity Framework Code First添加修改及刪除單獨實體

對於一個單獨實體的通常操作有 種:添加新的實體 修改實體以及刪除實體。 添加新的實體 Entity Framework Code First添加新的實體通過調用DbSet.Add 方法來實現。 代碼運行所執行的SQL語句: 修改實體 修改數據庫中已經存在的實體記錄: 代碼運行所執行的SQL語句: 刪除實體 Entity Framework Code First添加新的實體通過調用DbSet.Re ...

2013-10-25 19:58 0 5556 推薦指數:

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Entity Framework Code First添加修改刪除外鍵關聯實體

  1、添加外鍵關聯實體   1>、添加新的Province及City實體   代碼運行所執行的SQL語句:   2>、添加新的Province實體及現有的City實體   代碼運行所執行的SQL語句 ...

Sat Oct 26 08:10:00 CST 2013 1 9086
Entity Framework Code First級聯刪除

使用Data Annotations: 如果我們要到一對主從表增加級聯刪除,則要在主表中的引用屬性上增加Required關鍵字,如: 可以看到,在生成的數據庫中,外鍵應用了級聯刪除規則 使用Fluent API: 相對應的,如果要關閉級聯功能則為: ...

Wed Jan 23 02:53:00 CST 2013 4 7086
Entity Framework Code First實體關聯數據加載

  在項目過程中,兩個實體數據之間在往往並非完全獨立的,而是存在一定的關聯關系,如一對一、一對多及多對多等關聯。存在關聯關系的實體,經常根據一個實體的實例來查詢獲取與之關聯的另外實體的實例。   Entity Framework常用處理數據關聯加載的方式有3種:延遲加載(Lazy Loading ...

Tue Oct 22 06:44:00 CST 2013 3 6655
Entity Framework Code First實體對象變動跟蹤

  Entity Framework Code First通過DbContext.ChangeTracker對實體對象的變動進行跟蹤,實現跟蹤的方式有兩種:變動跟蹤快照和變動跟蹤代理。   變動跟蹤快照:前面幾篇隨筆的示例都是通過實體對象變動快照跟蹤來實現數據操作的,POCO模型不包含任何邏輯 ...

Sun Oct 27 05:32:00 CST 2013 0 7703
Entity Framework Code First 系列 1

前不久看到新聞,微軟公司准備對Entity Framework 框架進行開源,隨着開源后肯定會有更多同學加入到學習Entity Framework 的隊伍中來,因此將我對Entity Framework 的一些淺析的理解寫出來,希望可以讓大家一起來討論,更重要的是自己也可以通過這個過程 ...

Mon Jul 30 01:12:00 CST 2012 5 3985
Entity Framework Code First約定

Code First使你能夠通過C# 或者 Visual Basic .NET來描述模型,模型的基本規則通過使用約定來進行檢查,而約定就是一系列內置的規則。 在Code First中基於類的定義通過一系列的規則約定自動配置概念模型,約定被定義在命名空間 ...

Tue Feb 21 19:07:00 CST 2017 2 1235
Entity Framework Code First (一)Conventions

  Entity Framework 簡言之就是一個ORM(Object-Relational Mapper)框架.   Code First 使得你能夠通過C#的類來描述一個模型,模型如何被發現/檢測就是通過一些約定(Conventions)。Conventions 就是一系列規則的集合 ...

Mon Dec 16 23:50:00 CST 2013 11 17993
【記錄】EF Code First 實體關聯,如何添加修改實體

在使用 EF Code First 的時候,我們經常會對項目中的 Entry 進行一對多、多對多的映射配置,這時候就會產生主實體和子實體的概念,我們在添加修改他們的時候,有時候會產生一些問題,比如添加實體的時候,我們不想添加實體,看一個 User-Role 場景: User ...

Thu Nov 06 23:53:00 CST 2014 16 2140
 
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