Android開發中,Bitmap是經常會遇到的對象,特別是在列表圖片展示、大圖顯示等界面。而Bitmap實實在在是內存使用的“大客戶”。如何更好的使用Bitmap,減少其對App內存的使用,是Android優化方面不可回避的問題。因此,本文從常規的Bitmap使用,到Bitmap內存計算 ...
.內存 效率 GC這東西對於開發人員用起來比較爽,但對於技術總監或產品總監來說,他們並不在乎,在乎的是用戶運行App的流暢度,待你開發完了,笑眯眯的走過來,讓你測試N個適配器,煩都煩死你。 說到這里,情不自禁的對比安卓和蘋果,身處中國這么個 人手一個 安卓手機的國家,各種翻版的系統應運而生,苦了我們程序員啊,各種品牌機各種適配器各種側,我擦啊 既要考慮適配又要考慮內存 雖說蘋果這方面肯定也考慮 ...
2013-10-21 18:10 0 2750 推薦指數:
Android開發中,Bitmap是經常會遇到的對象,特別是在列表圖片展示、大圖顯示等界面。而Bitmap實實在在是內存使用的“大客戶”。如何更好的使用Bitmap,減少其對App內存的使用,是Android優化方面不可回避的問題。因此,本文從常規的Bitmap使用,到Bitmap內存計算 ...
網上看的一篇很好的文章;http://www.gforetell.com/?/question/id-111__uid-focus 不少人認為JAVA程序,因為有垃圾回收機制,應該沒有內存泄露。其實如果我們一個程序中,已經不再使用某個對象,但是因為仍然有引用指向它,垃圾回收器就無法回收 ...
一.常見的布局分析 在開發的時候,有些布局是要根據條件而動態顯示,達到一個布局兩用的效果,運用View.VISIBLE和View.GONE去改變布局的可見性, 這樣的做法顯然是沒什么多大的問題,優點邏輯清晰,控制靈活,但缺點就是耗費資源,在setContentView ...
2013-06-30 UI 優化 在Android中,最常用LinearLayout表示UI的布局。比起LinearLayout,在資源利用上,RelativeLayout會占用更少的資源而達到相同的效果。針對RelativeLayout有一點需要注意,因為它內部是通過多個View之間的關系 ...
1、Android內存管理機制 1.1 Java內存分配模型 先上一張JVM將內存划分區域的圖 程序計數器:存儲當前線程執行目標方法執行到第幾行。 棧內存:Java棧中存放的是一個個棧幀,每個棧幀對應一個被調用的方法。棧幀包括局部標量表, 操作數棧。 本地方法棧:本地方法棧主要是為執行本地 ...
在之前的文章中我們總結過跟Android 內存相關的知識或者問題,這里先列舉一下: 1. Java 內存回收機制——GC機制 2. Java 對象引用方式 —— 強引用、軟引用、弱引用和虛引用 3. Android Studio 使用Memory Monitor進行內存泄露分析 4. ...
轉自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&am ...
極力推薦Android 開發大總結文章:歡迎收藏 程序員Android 力薦 ,Android 開發者需要的必備技能 隨機存取存儲器(RAM)在任何軟件開發環境中都是非常有價值的資源,但對於物理內存經常受到限制的移動操作系統來說,它更有價值。 盡管Android運行時(ART ...