通過 圖解Android - Binder 和 Service 一文中,我們已經分析了Binder 和 Service的工作原理。接下來,我們來簡要分析Android 系統里面都有哪些重要的Service, 它們分別完成什么樣的功能。 Android 大部分的系統Services 都運行 ...
Android的用戶輸入處理 Android的用戶輸入系統獲取用戶按鍵 或模擬按鍵 輸入,分發給特定的模塊 Framework或應用程序 進行處理,它涉及到以下一些模塊: Input Reader: 負責從硬件獲取輸入,轉換成事件 Event , 並分發給Input Dispatcher. Input Dispatcher: 將Input Reader傳送過來的Events 分發給合適的窗口,並監 ...
2013-11-12 19:27 11 20264 推薦指數:
通過 圖解Android - Binder 和 Service 一文中,我們已經分析了Binder 和 Service的工作原理。接下來,我們來簡要分析Android 系統里面都有哪些重要的Service, 它們分別完成什么樣的功能。 Android 大部分的系統Services 都運行 ...
Android的GUI系統是Android最重要也最復雜的系統之一。它包括以下部分: 窗口和圖形系統 - Window and View Manager System. 顯示合成系統 - Surface Flinger 用戶輸入系統 - InputManager System ...
本文轉載自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42099381 在前文 Linux/Android——usb觸摸屏驅動 - usbtouchscreen (一) 中記錄了如何在kernel中添加input device 類型 ...
Android 的窗口管理系統 (View, Canvas, WindowManager) 在圖解Android - Zygote 和 System Server 啟動分析一 文里,我們已經知道Android 應用程序是怎么創建出來的,大概的流程 ...
8.Vsync 8.1概論 VSYNC(Vertical Synchronization)是一個相當古老的概念,對於游戲玩家,它有一個更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync ...
9.Vsync第二部分 在上一篇中我們講到,視圖的刷新需要很多步驟, 本文將繼續分析這些過程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字 ...
7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及。 SurfaceFlinger是GUI刷新UI的核心,所以任何關於SurfaceFlinger的改進都會對android UI系統有重大影響。 SurfaceFlinger主要分為4個部分 1)黃油計划 ...
6 BufferQueue 上一篇已經說到,BufferQueue是SurfaceFlinger管理和消費surface的中介,我們就開始分析bufferqueue。 每個應用 可以由幾個Buff ...