在pygame游戲開發中,一個友好的UI中,漂亮的字體是少不了的 今天就給大伙帶來有關pygame中字體的一些介紹說明 首先我們得判斷一下我們的pygame中有沒有font這個模塊 如果有的話才可以進行接下來的操作:-) 我們可以這樣使用pygame中的字體 ...
在pygame游戲開發中,一個友好的UI中,漂亮的字體是少不了的 今天就給大伙帶來有關pygame中字體的一些介紹說明 首先我們得判斷一下我們的pygame中有沒有font這個模塊 如果有的話才可以進行接下來的操作: 我們可以這樣使用pygame中的字體: 當然也可以使用系統中自帶的字體: 參數一:字體名稱 參數二:字體大小 比較一下上面兩個方法,一個是自定義的字體,一個是系統自帶的字體,相對而言 ...
2013-10-13 11:46 2 4873 推薦指數:
在pygame游戲開發中,一個友好的UI中,漂亮的字體是少不了的 今天就給大伙帶來有關pygame中字體的一些介紹說明 首先我們得判斷一下我們的pygame中有沒有font這個模塊 如果有的話才可以進行接下來的操作:-) 我們可以這樣使用pygame中的字體 ...
這個游戲原名為:Chimp,我們可以到: http://www.pygame.org/docs/tut/chimp/ChimpLineByLine.html 獲取到源碼和詳細的源碼講解 下面是我對游戲的改編: 運行效果: 當箭刺到大象的時候,大象的身體就會翻轉,並且發出聲音 ...
之前做了一個基於python的tkinter的小球完全碰撞游戲: python開發_tkinter_小球完全彈性碰撞游戲_源碼下載 今天利用業余時間,寫了一個功能要強大一些的小球完全碰撞游戲: 游戲名稱: 小球完全彈性碰撞 游戲規則: 1.游戲初始化的時候,有5個不同顏色的小球進行 ...
先看一下我做的demo: 當玩家按下鍵盤上的:上,下,左,右鍵的時候,后台會打印出玩家所按鍵的數字值,而圖形會隨之移動 這是客觀上面存在的現象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定義,我不知道,我只能舉個例子說明,例如接下來的代碼中,列出來一些關於游戲中的事件 如鼠標按下 ...
說到畫圖,pygame提供了一些很有用的方法進行draw畫圖。 下面是我做的demo 有鼠標在窗口中點擊的時候,系統會自動畫出一個矩形,按鍵盤任意鍵,清屏 ...
在這篇blog中,我將給出一個demo演示: 當我們按下鍵盤的‘f’鍵的時候,演示的窗口會切換到全屏顯示和默認顯示兩種顯示模式 並且在后台我們可以看到相關的信息輸出: 上面給出了一個簡單的例子,當然在pygame的官方文檔中有對顯示策略的更權威的說明: http ...
CSS 定義了 5 種通用字體系列 Serif 字體 Sans-serif 字體 Monospace 字體 Cursive 字體 Fantasy 字體 Serif 字體 這些字體成比例,而且有上下短線。如果字體中的所有字符根據其不同大小 ...
pygame.fontPygame 中加載和表示字體的模塊。函數 類 字體模塊可以在一個新的 Surface 對象上表示 TrueType 字體。它接受所有 UCS-2 字符('u0001' 到 'uFFFF')。此模塊為可選擇模塊,並且依賴於 SDL_ttf ...