文檔視圖結構中操作流程 一基本架構 一個程序可以看作是建立在對文檔進行處理的基礎上的,而程序可處理的文檔類型有可能有多種,同時每種文檔又可能同時被打開多個視圖,若在MDI程序中存在多個文檔模板,這會在啟動程序時顯示一個新建對話框,其中每個條目顯示一個文檔模板字符串中第三個子串。每個文檔 ...
在MFC中可以創建多種類型的窗口程序,如對話框程序 單文檔結構程序 非文檔 視圖結構 單文檔 文檔 視圖結構 以及多文檔視圖結構程序等。 在編寫一般的小工具時,我們的首選顯然是對話框程序,不過基於對話框的程序不支持視圖類,有些功能實現起來會麻煩許多。此時我們可以使用CFormView作為基類來創建單文檔 非文檔 視圖結構 和單文檔 文檔 視圖結構 的程序。 一 使用MFC向導創建程序 單文檔 文 ...
2013-10-13 01:22 0 3525 推薦指數:
文檔視圖結構中操作流程 一基本架構 一個程序可以看作是建立在對文檔進行處理的基礎上的,而程序可處理的文檔類型有可能有多種,同時每種文檔又可能同時被打開多個視圖,若在MDI程序中存在多個文檔模板,這會在啟動程序時顯示一個新建對話框,其中每個條目顯示一個文檔模板字符串中第三個子串。每個文檔 ...
主要參考來源: http://wgq837051.iteye.com/blog/851915 和 http://www.cppblog.com/cs-xiaolee/archive/2011/12/01/161292.html(好博!) 以上是針對不同文檔需要不同類 ...
1. 創建不同的子frame. 在文檔視圖程序中 CMainFrame(class CMainFrame : public CMDIFrameWndEx) 繼承自 CMDIFrameWnd (CMDIFrameWndEx 為 CMDIFrameWnd子類). 因此可以將 m_pMainWnd ...
該部分基礎在理解mfc應用程序框架的基礎上。 通過窗口的分割可以得到多視圖,但是在實際應用中更多的是以多文檔的形式生成多視圖程序的。多視圖程序主要分為單一文檔模板對應文檔的多視圖顯示和多文檔模板對應的文檔的視圖顯示。 下面以程序的形式展示: 例1:單文檔模板對應多視圖 新建項目 ...
在MDI程序中,新建和打開菜單都是系統自帶的,有些時候並不能通過ON_FILE_NEW來顯示出視圖,某種類型的視圖往往可能只顯示一個。 那么撇開系統自帶的ON_FILE_NEW命令,我們自己寫一個。 在程序啟動時,我們不想新建出一個空的視圖,只要大的框架就行 ...
開始學習OpenGL由於有一段時間,但是glfw只有窗口區,雖然通過某種手段(移步這里)可以加入工具欄,但仍然無法作為一個標准的GUI,而直接在MFC或Qt里面使用OpenGL API感覺有諸多制肘,各有利弊,所以打算將其嵌入GUI框架,此處以MFC為例 參考博文:https ...
創建文件路徑(即確定文件夾是否存在和創建一個文件夾),常需要PathIsDirectory和CreateDirectory兩個函數實現。 PathIsDirectory函數用於判斷傳入的路徑是否已經存在,若存在則無需在調用CreateDirectory函數進行創建路徑,否則則可以調用 ...
:VS2010菜單資源詳解)創建的單文檔工程Example34中,我們可以看到MFC向導自動為我們生成了 ...