通過 圖解Android - Binder 和 Service 一文中,我們已經分析了Binder 和 Service的工作原理。接下來,我們來簡要分析Android 系統里面都有哪些重要的Service, 它們分別完成什么樣的功能。 Android 大部分的系統Services 都運行 ...
Android的GUI系統是Android最重要也最復雜的系統之一。它包括以下部分: 窗口和圖形系統 Window and View Manager System. 顯示合成系統 Surface Flinger 用戶輸入系統 InputManager System 應用框架系統 Activity Manager System. 它們之間的關系如下圖所示 只有對這些系統的功能和工作原理有基本的了解, ...
2013-10-16 17:49 6 33140 推薦指數:
通過 圖解Android - Binder 和 Service 一文中,我們已經分析了Binder 和 Service的工作原理。接下來,我們來簡要分析Android 系統里面都有哪些重要的Service, 它們分別完成什么樣的功能。 Android 大部分的系統Services 都運行 ...
GUI 是任何系統都很重要的一塊。 android GUI大體分為4大塊。 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View機制 4)InputMethod 這塊內容非常之多,但是理解后,可以觸類旁通,其實現在主流的系統,包括andorid,ios在構架上,都是有很多相識之處 ...
Android的用戶輸入處理 Android的用戶輸入系統獲取用戶按鍵(或模擬按鍵)輸入,分發給特定的模塊(Framework或應用程序)進行處理,它涉及到以下一些模塊: Input Reader: 負責從硬件獲取輸入,轉換成事件(Event), 並分發給Input ...
Android 的窗口管理系統 (View, Canvas, WindowManager) 在圖解Android - Zygote 和 System Server 啟動分析一 文里,我們已經知道Android 應用程序是怎么創建出來的,大概的流程 ...
8.Vsync 8.1概論 VSYNC(Vertical Synchronization)是一個相當古老的概念,對於游戲玩家,它有一個更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync)”指的是顯卡的輸出幀數和屏幕的垂直刷新率相同,這完全是一個CRT顯示器上的概念。其實無 ...
9.Vsync第二部分 在上一篇中我們講到,視圖的刷新需要很多步驟, 本文將繼續分析這些過程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字 ...
7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及。 SurfaceFlinger是GUI刷新UI的核心,所以任何關於SurfaceFlinger的改進都會對android UI系統有重大影響。 SurfaceFlinger主要分為4個部分 1)黃油計划 ...
6 BufferQueue 上一篇已經說到,BufferQueue是SurfaceFlinger管理和消費surface的中介,我們就開始分析bufferqueue。 每個應用 可以由幾個Buff ...