轉載於 : http://www.cnblogs.com/hyd-desert-camel/p/3352953.html 在Makefile中的定義的變量,就像是C/C++語言中的宏一樣,他代表了一個文本字串,在Makefile ...
在Makefile中的定義的變量,就像是C C 語言中的宏一樣,他代表了一個文本字串,在Makefile中執行的時候其會自動原模原樣地 展開在所使用的地方。其與C C 所不同的是,你可以在Makefile中改變其值。在Makefile中,變量可以使用在 目標 , 依賴目標 , 命令 或是Makefile的其它部分中。 變量的命名字可以包含字符 數字,下划線 可以是數字開頭 ,但不應該含有 : 或 ...
2013-10-05 22:19 0 2794 推薦指數:
轉載於 : http://www.cnblogs.com/hyd-desert-camel/p/3352953.html 在Makefile中的定義的變量,就像是C/C++語言中的宏一樣,他代表了一個文本字串,在Makefile ...
makefile中定義變量的值時常用到四種賦值符號,分別是"=",":=","?=","+="它們之間的區別如下: 延遲展開賦值:= 直接等號賦值是最簡單的方式,等號左側是變量,右側是變量的值,但是不同於我們寫代碼時的順序聲明,makefile中等號右側的變量可以定義在文件的任何一處,也就是說 ...
1.變量的引用方式: ”$(變量名)“或者”¥{變量名}“ 例如: ${Objs}就是取變量Objs的值 注意: 當變量名為單字符是可以采用:“$a”的方式引用,多字符則不行 2.變量定義的兩種方法,即對變量進行賦值: (1)使用遞歸展開式變量“=” 左側 ...
參考鏈接:https://blog.csdn.net/u010746364/article/details/53405652 ...
if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a); 結果:undefined 分析: 首先,所有的全局變量都是window的屬性,語句 var a = 1;等價於window.a = 1; 第二,所有的變量聲明都在范圍作用域的頂部 ...
1.鏈接:https://www.douban.com/note/603963620/ 2.例題: (1) ...
變量與賦值 1.變量: 首先咱們來看看變量的官方解釋: 變量是用來保存一些日后將要被調用的信息的,並且提供描述性的標記讓數據能更加清晰的被使用者和我們自己所理解。 你可以理解為保存東西的一個盒子 用例子來看吧 這就是一個常見的“給變量賦值”的動作。在這里,name ...
Makefile中給變量賦值: = 是遞歸展開式變量 value1 = 5 value2 = $(value1) value1 = 6 最終$(value2)就變成 ...