原文:關於C#中readonly的一點小研究

可能園子里有不少文章已經說明了這個問題了,但是我在這里寫這篇博客只是寫寫自己的一些體會,也權當是整理歸納,高手莫見笑。 正文分割線 現在正在學 編譯原理 課,老師讓我們根據給出的語言定義自己開發一個編譯器,本人對C 還是比較熟悉的所以優先選擇C 作為開發工具。本人用的是VS 配Resharper,這是一個很好用的代碼分析及重構的工具,簡化了不少工作,但也有些問題一直都搞不懂。例如,在這個類中,Re ...

2013-09-27 10:34 11 1742 推薦指數:

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C# 枚舉的一點研究(跳過一些net的坑而已)

之前一直使用Enum.Parse()將字符串轉為枚舉,沒有深究,后面發現一個問題后對下面的Enum有了一個初步研究(.net 4.0). Char.">枚舉是一個指定的常數集,其基礎類型可以是除 Char 外的任何整型。 Int32 is used.">如果沒有顯式聲明基礎類型,則使用 ...

Thu Dec 07 01:24:00 CST 2017 1 2471
關於C#readonly

關於C#readonly一點研究 關於C#readonly一點研究 可能園子里有不少文章已經說明了這個問題了,但是我在這里寫這篇博客只是寫寫自己的一些體會,也權當是整理歸納,高手莫見笑。 ===============正文分割線 ...

Sat Sep 28 00:37:00 CST 2013 0 3610
C#Predicate的一點理解

本人喜歡代碼看起來比較優雅,而C#真的是一種很優雅的語言。比如我們New List<string> StrList; 如果我們想查找StrList,可以使用C#提供的 StrList.Find , StrList.FindAll , StrList.Exists ...

Wed Nov 06 21:54:00 CST 2013 2 3288
關於C#靜態的一點認識

1.靜態直觀的特點   靜態成員最顯著的一個特點就是它的作用域是全局的。只要在調用處引入了對應的命名空間,那么我們可以在代碼任何地方都可以直接使用。凡是具有全局特征的東西我們就可以考慮使用靜態。在實際的開發,靜態字段我們常用實現數據的共享,修飾為靜態的方法當做常用的工具方法來 ...

Fri Jun 26 22:04:00 CST 2020 0 550
C# readonly屬性

例如我們這里有一個類 而在另一個類中使用它 我們看到雖然tc這個字段是readonly的,但是可以使用方法來改變tcsomeValue的值。似乎這個“只讀”失去了意義,因為可以修改它的值的話還叫什么“只讀”呢? 非也! 從上面的代碼我們可以看到,tc ...

Mon Feb 18 19:24:00 CST 2019 0 5828
C#精確計時的一點收獲

以下所有代碼運行環境:Windows 2003, Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz 2.99GHz,2.96GB內存 根據綜合網上的一些文章,精確計時主要有以下幾種方式 1 調用WIN API的GetTickCount ...

Wed Aug 17 23:47:00 CST 2016 0 12412
關於C#AutoResetEvent和ManualResetEvent的一點學習心得

C#的AutoResetEvent和ManualResetEvent用於實現線程同步。其基本工作原理是多個線程持有同一個XXXResetEvent,在這個XXXResetEvent未被set前,各線程都在WaitOne()除掛起;在這個XXXResetEvent被set后,所有被掛起的線程中有 ...

Fri Jul 27 01:10:00 CST 2012 0 5437
c#const與readonly區別

const 的概念就是一個包含不能修改的值的變量。常數表達式是在編譯時可被完全計算的表達式。因此不能從一個變量中提取的值來初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一個變量,顯然不能再編譯時就計算出結果,所以常量是不可以用變量來初始化的。readonly 允許把一個字段設置成常量 ...

Mon Jun 08 22:35:00 CST 2015 0 7950
 
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